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尸变纪元攻略 尸变纪元内置功能菜单

2023-06-03 22:52:14
游戏介绍

《尸变时代2》,由Silent Dreams战略管理的发展RPG,采用经典僵尸末日生存主题,包括回合制对战和roguelike元素。这部作品继承了一代世界观。虽然幸存者受到尸体潮的威胁,但军队、走私者和独立军队仍然整天混战争争夺统治地位。玩家需要建立一个安全的营地来提高声誉,制作弹药武器来抵御尸体潮的入侵,分配幸存者的任务来探索开放的地图,为食物和资源而奋斗,并随时小心掠夺敌对帮派。作为玩家提供丰富的技能特征体系、敌人类型等内容,资源管理仍然是核心,战斗具有很强的战略性,而鸽子元素带来了很高的重复游戏乐趣。

游戏背景

故事比一代复杂,但即使没有玩过《尸变时代1》,也能轻松体验到《尸变时代2》的故事。

十年前,僵尸感染爆发了。危机导致世界完全混乱,数十亿人死亡。这是人类历史上最大的灾难。幸存者组成的一个团队终于找到了解药,为世界人口的大幅减少划下了暂时的休息符。

在以前的美国领土上,不同的阵营开始割据,这些组织彼此之间没有信任。美军用精良的装备占领了大部分地区,而狡猾的走私者则藏在森林和群山中。然而,一些善良的独立阵营试图为平民建立避难所。但他们失败了...几年后,僵尸卷土重来。尸潮席卷世界样席卷世界,农田和避难所都没有幸免,到处都是瓦砾和灰烬。

你是*****,刚刚在烈日下穿过一条乡村大道。你以前从无线电中收到杰克的消息——他计划为逃离最近尸潮的幸存者建立一个新的安全营...

游戏玩法

开始一个新的档案,首当其冲的是建立一个英俊的角色形象。然而,游戏目前只提供男性主角和大头照片外观调整,只有少数发型颜色变化,以及几个不同肤色的外观。

此外,玩家还可以在杰克营地、独立军队、军队和走私者四个阵营中选择其中一个,但新手玩家只能选择没有福利的杰克营地,后三个需要一定程度的游戏来解锁和激活,但你一定的盔甲服装和营地声誉,更顺利地通过早期阶段。

最初的杰克营为玩家提供了三枚奖章,可用于升级近战、远程、技术人员和医疗四个内容,关于一些项目、属性奖励、初始材料奖励、声誉激活等内容,可以说该系统使游戏具有高度的重复可玩性。

这部作品从一开始就需要一定的思维策略选择。出发前,角色卡的最终准备是选择武器和特点。游戏提供近战钝器、锐器、远程手枪、步枪、猎枪、生存、制作、警觉、生物和专业猎手、技师。

游戏提供了三个不同的困难:休闲、正常和核心。敌人在休闲困难下很弱。角色死后,你仍然可以购买和升级下一个游戏;在正常或以上的困难下,角色将永久死亡,这也显示了游戏roguelike元素的魅力和回合战斗策略。

在正式探索之前,游戏有一个非常亲密的新手教程水平来指导玩家在战斗中要做的一切。值得一提的是,这部作品的中文本地化很好,教程和文本没有误解的条目设计。

战斗开始前,玩家需要在物品栏中装备你的武器(武器和衣服可以根据不同的质量进行三次改造)。装备道具在战斗中消耗AP每回合有两点动力AP。每种武器装备后都会提供不同的技能,主角的感知会增加远程武器的伤害,伤害值会直观地显示在角色身上(游戏会详细显示技能细节和消耗AP需要弹药)。当鼠标光标移动到敌人身上时,也会详细显示敌人的属性、血量防御、特征能力、技能等。

战斗中遇到的僵尸总是多种多样的,包括穿着重甲的僵尸士兵、轻装的僵尸工头和破碎的爬行者...僵尸护士和医生甚至可以给僵尸回血BUFF这些丰富的僵尸类型给游戏带来了很高的体验。

在僵尸战争中,幸存者一般优先考虑,前排人员优先考虑高于后排,前排人员也是火灾的第一对象。这部作品打出了快节奏和战略战斗的口号,前者没有经历太多,后者有足够的战略,一个角色可以携带24种技能进入战斗,在战斗中也可以改变战术,以及广场、猎犬和老虎和一系列新武器。

虽然是回合制游戏,不过游戏也有卡位的技巧存在,在对付丧尸时使用远程武器是很好的选择,不过战斗中有时玩家会造成擦伤这种de效果,擦伤只造成一半的损伤,不会施加状态效果或改善肾上腺素,然后你需要站起来,切换位置,使用近战来提高命中率或使用一些特定的技能。(当近战也产生屏障时,类似于远程擦伤)

每次远程或近战攻击都会改善你的肾上腺素,这允许玩家释放更强大的肾上腺素技能并造成额外的伤害,所以如何通过使用普通攻击合理地改善肾上腺素也是战斗技能之一。

上前会消耗上面写的AP然而,玩家也可以集中精力等待对手靠近,这样他们就可以得到额外的一点AP值,更多的AP意味着攻击次数更多,技能使用权强。

战斗中失血也会出现各种情况debuff,这不仅会导致角色面临死亡,还会导致攻击下降。此时,玩家不能盲目攻击,而是需要进行防御,以获得盔甲值来抵抗敌人的下一轮攻击。

战斗结束后,玩家可以从敌人那里搜索战利品、衣服和衣服;角色还将获得提高角色属性的经验价值,如果角色有激励状态将进一步改善。

探索部分非常传统。地图上有你可以到达的地方,有时间、距离等系统设计。在游戏中,玩家可以自由探索医院、地堡、学校、购物中心、军备店等80个详细的地方,寻找有价值的资源。

经过一系列的探索和战斗,作为僵尸世界的幸存者,玩家最需要的是一个强大的支持基地,同时你需要管理各种资源:美元、水、食品、建筑材料、废物,为幸存者分配任务,制作项目,扩大营地,以解锁更多的生产选择。在这部作品中,玩家不能个性化你的营地。基地内每个房间都预设了铁匠店、酒吧、武器店、宿舍、药品实验室等功能...

这些房间用于制造武器、盔甲、弹药、水、食物、药物和其他你可以用来抵御尸体潮流的东西。游戏中的基地建设画面设计并不漂亮。设计风格就像你在短视频网站上看到的僵尸广告(当然,画面比无良广告好得多)。无论是破墙还是渗水的天花板,都是世界末日的破败景象。幸运的是,房间里人物的互动相对精细。

作为一个玩家,它提供了一个非常好的情节故事环境。开头的情节、人物对话、侧僵尸环境、各种任务等共同构成了尸体潮流世界。玩家的决策会直接影响剧情走向,这部作品有很多独特的结局等着玩家去挖掘。游戏中还有三个主要派系,即军队、走私者和独立军队。就像其他游戏一样,阵营之间总是有摩擦。玩家可以访问其他阵营的前哨进行交易或执行任务,以改善与他们的关系。当阵营的声望达到一定程度时,可以解锁更好的装备或促进情节的发展。负面声望可能导致敌对甚至奖励。

与一代相比,场景艺术和人物形象具有更好的优势;可玩性,无论是材料分配还是战斗策略;游戏有六个不同的结局,多线方向带来的多个结局。

游戏目前STEAM定价为62R,折扣期定价49R,21%的折扣使得系列粉丝现在开始并不痛苦;在商店页面上,这部作品的定价不会因为正式版本的推出而上涨,所以我喜欢这部作品,但建议进行优化BUG等待问题的玩家也可以等待正式版本上线,但是记得加个愿望单~(个人还是很期待单时游戏推出的额外女主角和浪漫关系)

这部作品受《黑暗地牢》的影响 《这是我的战争》、《行尸走肉》等游戏的启发,前作也在steam受到高度赞扬,游戏性绝对高于精良线。推荐给喜欢僵尸末日世界和后启示录风格的培养策略管理RPG 回合制对战的玩家。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Dead Age 2

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