lol最难玩的英雄是谁,lol最难玩的英雄
2025-09-09 23:14:12
大中小
lol双排跟灵活哪个比较难上分
就我个人来看的话,我觉得英雄联盟灵活组排是肯定比英雄联盟的双排更好上分一些,因为如果你打的是英雄联盟的单双排模式,那么你最多只能两个人排位,你是没有办法控制队友的操作的,如果是灵活组排,你可以选择五个比较厉害的人一起上分,这样的话是很容易打上去的。
LOL最难空大的英雄都有谁?你如何评价
感谢邀请,英雄联盟中英雄们的大招有很多形式,有对敌方目标释放的,有需要一定条件触发的,有对自身或者队友释放的增益型等。在这些类型中,按照释放难易程度排列,最不容易空大的当属自身释放型的大招,其次是有触发条件的,最后当属对敌方目标释放的。
第一,自身增益型大招
代表英雄:索拉卡、贾克斯、希维尔、卡尔玛
这些英雄的大招都是可以对自己或队友施加增益效果,一个对自己或者队友释放的大招无论如何是不会空大的了。以索拉卡来讲,她的大招是对己方英雄团体释放的技能,为团队英雄回复生命值,且没有施法距离的限制。我不清楚如果在索拉卡释放大招时,队友按中亚沙漏,是否会没有回复效果。但我想没有谁蠢到这样做吧,哈哈!
第二,有触发条件型大招
代表英雄:亚索,卡莎
这里的触发条件包括好多,比如亚索的大招需要地方被击飞,卡莎的大招需要地方身上挂上电浆印记,斯维因需要有灵魂碎片,希瓦娜需要满怒气值等。按照道理,这些大招也是不容易空大的,但是非要说一定要打出伤害或者大招发生作用,那么空大还是有一定几率发生的。比如亚索,其实亚索大招在团战中基本不会空,但在对线中,对那些有分身的英雄来说,亚索可能就会空大,比如猴子,妖姬,他们的分身是作为英雄目标,也就是说他们的分身被击飞后亚索是可以接大招的,这种情况下,亚索大招并没有对英雄本身造成伤害,一定意义上也就是空大了。不怕笑话,我玩亚索就空大过几次