生化危机4老版本无限子弹,生化危机4老版本
生化危机4重制版时长
《生化危机4:重制版》游戏制作人平林良昭表示,该作游戏时长与原版基本一致,约15个小时。相信还记得《生化危机3:重制版》推出后,因为过短的游戏流程遭受了大量玩家的吐槽。考虑到这点,想必卡普空也不想重蹈覆辙。
生化危机4是几几年发售的
2004年6月7日,2019年5月
《生化危机4》(日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的NGC电视游戏,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上,于2019年5月登陆Switch。[1]
该游戏是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。
生化危机4一共有几个版本
作为玩过生化危机4的玩家过来回答一下这个问题,说实话卡普空炒冷饭的能力确实强。一部作品能弄出那么多版本,可以说卡普空为了赚钱也是蛮拼的。下面一起来看一下
生化危机4首先是于2005年1月11日推出了任天堂NGC版本,可以说画面在当时来说非常不错,由于游戏和前作在玩法和操作方式有巨大改变玩家和媒体对本作的评价也是褒贬不一。
随着游戏销量上升卡普空于2005年10月25日在玩家数量最多的索尼PS2上推出了移植版本,我自己玩的就是这个版本,游戏主要元素都有所保留但是由于机能限制画面没有原版的那么细腻,总体上说算是一部比较成功的移植作品。
随后卡普空在2007年推出了生化危机4的电脑版本,这个版本没玩过,主要是卡普空为了再赚粉丝的钱弄的。和原版没有多大区别,为了适应键盘操作做了简单的调整。随着游戏进入高清时代卡普空也在2007年的五月份在任天堂的Wii上再度推出移植版本。画面做了适应本时代的优化,操作方式为了适应wii的体感控制器做了修改其他一切照旧。
2008年的时候随着智能手机的兴起和手机性能的提升,卡普空又移植了生化危机4(为了赚钱在所不惜)到智能手机上,最先支持的是ios系统,后面支持了安卓4.0系统。这个我在手机上玩过,画面和原作相比下滑较多,为了适应手机技能对游戏章节进行了删减,故事流畅性没有原作和其他移植版本好。
2011年生化危机4HD 版本登录xbox360和ps3.主要是优化了画面显示效果,随后于2014年推出生化危机4终极高清版(是的你没看错又在电脑上出了一遍)很多人估计终极版都出来应该没有了吧?no no no这不新的游戏主机ps4和xbox one出了嘛,所以你们懂得2016年生化危机4重制版又出现了。
卡普空之所以沦为“卡biao”很大程度上就是因为生化危机4。生化4总共有10个官方版本,几乎每个主要平台都能玩到。
最初,生化4是作为任天堂的NGC平台独占游戏推出的,NGC比PS2机能更强,再加上当时任天堂的实力雄厚,做出独占的选择是很正常的。
后来,NGC销量大滑坡,卡普空担心影响生化4销量,强行把生化4移植到了PS2上,从此开启了生化4的疯狂移植之路,还落得了卡biao的美名。
生化系列大部分作品都有PC版,四代登陆PC也顺理成章的一件事。于是2007年,卡普空把游戏移植到了PC。
当年Wii有多火,尽人皆知,生化4也去凑了把热闹,变成体感操控以后别有一番乐趣。
这个版本是最出乎我意料的,毕竟生化4操控复杂,移植到手机上实在匪夷所思。我没有玩过这个版本,有没有大那位dalao告诉我有什么改变,特别是操控上。
有新主机自然就要有新版本,生化4怎么能错过呢。