辐射4幸福度算法及增加心得分享
2023-06-13 22:17:44
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  《辐射4》中很多玩家对幸福度一知半解,不知道如何提升。下面小编带来“碎墨流觞”分享的《辐射4》幸福度算法及增加心得分享,一起来看吧。
幸福度算法
  看了不少误导人的攻略,我来简单解析一下幸福度的怎么算的吧
  了解之后在新生存要100幸福度也不难,新生存100幸福度的屁股山庄
 
 首先,据点幸福度是每个农民个别幸福度的平均
  所以如果你发现每次新农民加入就掉幸福度的话是正常的
  农民幸福度怎么算呢?
  1,有食物吃,+20
  2,有水喝,+20
  3,住在安全的环境(防御值是绿色),+20
  4,有床睡,+10,有有屋顶的床睡,+20
  OK,基础80幸福度就是这么来的,没BUG的情况下
  (我遇过不少次需求全绿色幸福度却在60死活上不去的情况)
  剩下的20就得靠加幸福度的东西补
先说说几个东西加的值吧
  猫阿狗阿一只+10,合成猩猩一只+20,3级诊所+30,3级餐厅+40,然后就是很多人被误导的地方了
  首先是农民越多所需要加的幸福度就越多
  1个农民满需求只要两只猫就可以100幸福度,2个农民要4只,十几二十个农民要,再来3级餐厅加的幸福度比3级诊所多10
  所以我不知到网上那些教人多招人造诊所的攻略是啥情况,不信你可以对着加幸福度的东西getav,12722c就可以知道它加的值了
补充关于农民增加的条件
  上限是冰棍魅力+10,在有开招募塔的情况下,幸福度越高来的机率越大,没有牛的情况有机率来的农民会变牛,闲置农民有3还是4个的时候就不会来农民了
  重点来了,跑管线的农民算闲置农民,所以在到你要得人数之前尽量不要派太多人去跑管线
说说水的问题吧
  首先,产水的量和水的资源挂钩,所以不管你造的是啥只要能加水的资源都能产纯水出来,再来产水的周期是游戏时间1天+实际时间8分钟,所以拼命睡觉是没有用的,必须干等8分钟后再睡一天才会有水出来
  最后你的据点内不能有水,是的,不只是工坊内连据点里的任何一个箱子里都不可以有,想当时我还自作聪明的把水从工坊拿出来放进箱子里后等了半天都不产水
  最后把水全部拿到身上才有纯水出现在工坊里
  就是不太清楚据点队友农民身上的水影不影响,当然以上内容也可能不太对,有发现的希望能指出来谢谢
更多相关资讯请关注:辐射4专题
  首先,据点幸福度是每个农民个别幸福度的平均
  所以如果你发现每次新农民加入就掉幸福度的话是正常的
  农民幸福度怎么算呢?
  1,有食物吃,+20
  2,有水喝,+20
  3,住在安全的环境(防御值是绿色),+20
  4,有床睡,+10,有有屋顶的床睡,+20
  OK,基础80幸福度就是这么来的,没BUG的情况下
  (我遇过不少次需求全绿色幸福度却在60死活上不去的情况)
  剩下的20就得靠加幸福度的东西补
先说说几个东西加的值吧
  猫阿狗阿一只+10,合成猩猩一只+20,3级诊所+30,3级餐厅+40,然后就是很多人被误导的地方了
  首先是农民越多所需要加的幸福度就越多
  1个农民满需求只要两只猫就可以100幸福度,2个农民要4只,十几二十个农民要,再来3级餐厅加的幸福度比3级诊所多10
  所以我不知到网上那些教人多招人造诊所的攻略是啥情况,不信你可以对着加幸福度的东西getav,12722c就可以知道它加的值了
补充关于农民增加的条件
  上限是冰棍魅力+10,在有开招募塔的情况下,幸福度越高来的机率越大,没有牛的情况有机率来的农民会变牛,闲置农民有3还是4个的时候就不会来农民了
  重点来了,跑管线的农民算闲置农民,所以在到你要得人数之前尽量不要派太多人去跑管线
说说水的问题吧
  首先,产水的量和水的资源挂钩,所以不管你造的是啥只要能加水的资源都能产纯水出来,再来产水的周期是游戏时间1天+实际时间8分钟,所以拼命睡觉是没有用的,必须干等8分钟后再睡一天才会有水出来
  最后你的据点内不能有水,是的,不只是工坊内连据点里的任何一个箱子里都不可以有,想当时我还自作聪明的把水从工坊拿出来放进箱子里后等了半天都不产水
  最后把水全部拿到身上才有纯水出现在工坊里
  就是不太清楚据点队友农民身上的水影不影响,当然以上内容也可能不太对,有发现的希望能指出来谢谢
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 首先,据点幸福度是每个农民个别幸福度的平均
  所以如果你发现每次新农民加入就掉幸福度的话是正常的
  农民幸福度怎么算呢?
  1,有食物吃,+20
  2,有水喝,+20
  3,住在安全的环境(防御值是绿色),+20
  4,有床睡,+10,有有屋顶的床睡,+20
  OK,基础80幸福度就是这么来的,没BUG的情况下
  (我遇过不少次需求全绿色幸福度却在60死活上不去的情况)
  剩下的20就得靠加幸福度的东西补
先说说几个东西加的值吧
  猫阿狗阿一只+10,合成猩猩一只+20,3级诊所+30,3级餐厅+40,然后就是很多人被误导的地方了
  首先是农民越多所需要加的幸福度就越多
  1个农民满需求只要两只猫就可以100幸福度,2个农民要4只,十几二十个农民要,再来3级餐厅加的幸福度比3级诊所多10
  所以我不知到网上那些教人多招人造诊所的攻略是啥情况,不信你可以对着加幸福度的东西getav,12722c就可以知道它加的值了
补充关于农民增加的条件
  上限是冰棍魅力+10,在有开招募塔的情况下,幸福度越高来的机率越大,没有牛的情况有机率来的农民会变牛,闲置农民有3还是4个的时候就不会来农民了
  重点来了,跑管线的农民算闲置农民,所以在到你要得人数之前尽量不要派太多人去跑管线
说说水的问题吧
  首先,产水的量和水的资源挂钩,所以不管你造的是啥只要能加水的资源都能产纯水出来,再来产水的周期是游戏时间1天+实际时间8分钟,所以拼命睡觉是没有用的,必须干等8分钟后再睡一天才会有水出来
  最后你的据点内不能有水,是的,不只是工坊内连据点里的任何一个箱子里都不可以有,想当时我还自作聪明的把水从工坊拿出来放进箱子里后等了半天都不产水
  最后把水全部拿到身上才有纯水出现在工坊里
  就是不太清楚据点队友农民身上的水影不影响,当然以上内容也可能不太对,有发现的希望能指出来谢谢
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  首先,据点幸福度是每个农民个别幸福度的平均
  所以如果你发现每次新农民加入就掉幸福度的话是正常的
  农民幸福度怎么算呢?
  1,有食物吃,+20
  2,有水喝,+20
  3,住在安全的环境(防御值是绿色),+20
  4,有床睡,+10,有有屋顶的床睡,+20
  OK,基础80幸福度就是这么来的,没BUG的情况下
  (我遇过不少次需求全绿色幸福度却在60死活上不去的情况)
  剩下的20就得靠加幸福度的东西补
先说说几个东西加的值吧
  猫阿狗阿一只+10,合成猩猩一只+20,3级诊所+30,3级餐厅+40,然后就是很多人被误导的地方了
  首先是农民越多所需要加的幸福度就越多
  1个农民满需求只要两只猫就可以100幸福度,2个农民要4只,十几二十个农民要,再来3级餐厅加的幸福度比3级诊所多10
  所以我不知到网上那些教人多招人造诊所的攻略是啥情况,不信你可以对着加幸福度的东西getav,12722c就可以知道它加的值了
补充关于农民增加的条件
  上限是冰棍魅力+10,在有开招募塔的情况下,幸福度越高来的机率越大,没有牛的情况有机率来的农民会变牛,闲置农民有3还是4个的时候就不会来农民了
  重点来了,跑管线的农民算闲置农民,所以在到你要得人数之前尽量不要派太多人去跑管线
说说水的问题吧
  首先,产水的量和水的资源挂钩,所以不管你造的是啥只要能加水的资源都能产纯水出来,再来产水的周期是游戏时间1天+实际时间8分钟,所以拼命睡觉是没有用的,必须干等8分钟后再睡一天才会有水出来
  最后你的据点内不能有水,是的,不只是工坊内连据点里的任何一个箱子里都不可以有,想当时我还自作聪明的把水从工坊拿出来放进箱子里后等了半天都不产水
  最后把水全部拿到身上才有纯水出现在工坊里
  就是不太清楚据点队友农民身上的水影不影响,当然以上内容也可能不太对,有发现的希望能指出来谢谢
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