侠客风云传刀法、剑法招式伤害解析+搭配心得+风吹雪攻略
2023-06-13 03:41:28
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  今天小编带来“lunia(影子)”分享的《侠客风云传》刀法剑法招式伤害解析、搭配心得及风吹雪攻略希望大家喜欢,下面一起来看下吧。
 这个回合是我第二轮,之前玩过第一轮后,有了概念,一开始就打算用剑术破关,尽可能学到全部剑术由于天赋得到的是侠义心肠,所以一样还是走盟主路线在追妹子上面我只打算追求一位风吹雪,追太多反而误了修练后面死更快。
  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥剑法
			伤害大概
		
		
			月射寒江
			250-350
			一格内打一人
			CD0
			聚气(人物每回合恢复气血)
			轻功30=390
		
		
			潇湘水云
			200-250
			直线三格全部
			CD2
			无视(无视对方防御)
			292.5
		
		
		
		
			太王四神剑
		
		
			青龙啸天
			350-450
			一格内打一人
			CD0
			识破(人物暴击提升)
			剑法20=480
		
		
			凤翼天翔
			300-400
			一格内所有人
			CD3
			无视
			420
		
		
			不动如山
			300-400
			自己
			CD2
			淨化(清除所有负向状态)
			420
		
		
			乾坤挪移(挪移反弹伤害)
		
		
		
		
			诸子剑法
		
		
			儒剑式
			400-500
			一格内打一人
			CD0
			卸劲(用内力抵御一定伤害)
			书法45=652.5
		
		
			道剑式
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			噬气(攻击吸收气血)
			797.5
		
		
			吸星(攻击吸收内力)
		
		
			墨剑式
			300-400
			距离一格内所有人
			CD4
			无视
			507.5
		
		
		
		
			独孤九剑
		
		
			荡剑式
			290-390
			一格内打一人
			CD0
			无视
			悟性45=493
		
		
			撩剑式
			390-490
			二格内打一人
			CD3
			无视
			638
		
		
			破绽(使敌人被暴击率提高)
		
		
			乱剑式
			490-590
			扇形三格内所有人
			CD4
			无视
			783
		
		
			霸体(无敌状态)
		
		
		
		
			情意七剑
		
		
			烟雨迷濛
			200-300
			一格内打一人
			CD0
			无视
			花卉50=375
		
		
			天若有情
			400-500
			直线两格范围内
			CD2
			左右互搏(有机率攻击两次)
			675
		
		
			情深义重
			800-1000
			一格内友方一人
			CD4
			情意(每回合恢复大量气血)
			1350
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥剑法以搭配轻功来做攻击,藉著高轻功的帮助下,可以在初期迅速与脱离敌人,并善用第二招在做远距离攻击,如前面有大师兄帮忙挡人,可以暂时专心在轻功与剑术上修练
  太王四神剑是第二个学到的武功,异于逍遥剑法,这武功以近身为主,威力更大,但相对要开始进行心法(血气)的练习,以及其他属性好确保在近战时能发挥坦克的作用
  在少年大会之前我已开始学独孤九剑,这套剑法可以打到最后,彻底在攻击力上面大幅提升,招招无视敌人防御,一招秒一个,如搭配残花宝鑑基本上就一回合杀光敌人,但我没学残花
  诸子剑法我之后有使用,类似太王四神剑的进阶版
  情意七剑没学,但看上面的资料,第二招应该很威,而第一招因有无视的效果,伤害应该接近诸子剑法的儒剑式,看起来有点像是独孤九剑跟诸子剑法的中间版
  养成模式风吹雪攻略重要选项
  希望有帮助大家追到风吹雪
  记得乐理>50
  01年11月
  上
  特殊商店-东方宝典
  01年12月
  上
  閒逛森林-江瑜(悟性+10好感+10)
  02年03月
  初
  閒逛森林-风吹雪登场(学熊叫悟性+10)
  02年04月
  初
  閒逛城镇-江瑜
  02年05月
  初
  閒逛森林-江瑜
  02年06月
  底
  閒逛逍遥谷-无瑕子
  閒逛城镇-江瑜
  02年07月
  初
  閒逛逍遥谷-荆棘
  02年08月
  底
  閒逛城镇-江瑜
  閒逛酒馆-风吹雪
  02年11月
  中
  閒逛森林-蓝婷
  閒逛市集-蓝婷
  03年01月
  初
  閒逛城镇-江瑜
  03年02月
  底
  閒逛城镇-风吹雪
  03年04月
  底
  閒逛湖畔-风吹雪(乐理>50)
  03年06月
  底
  閒逛忘忧谷-仙音
  03年08月
  底
  閒逛森林-风吹雪
  03年09月
  上
  (武学150-学独孤九剑)
  03年10月
  底
  閒逛逍遥谷-风吹雪
  閒逛茶馆-风吹雪
  閒逛森林-风吹雪(达成)
  03年11月
  上
  残花宝鑑
  下
  事件-江瑜(习得禅宗莲华功)
  03年12月
  底
  少年英雄大会
  傲天神剑图谱
  04年04月
  底
  五毒教救援(取得五毒珠)
  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥刀法
		
		
			冥鲲斩
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			流血(敌人每回减少气血)
			硬功30=455
		
		
			一游刃
			350-450
			直线两个内
			CD2
			破甲(降低敌人防御)
			520
		
		
		
		
			无极刀法
		
		
			剥极而复
			400-500
			直线两个内
			CD0
			破甲
			刀法20=540
		
		
			复无极也
			500-600
			直线两个内
			CD3
			左右互搏
			660
		
		
			最无极
			200-300
			自己
			CD2
			最无极(攻击上升)
			300
		
		
		
		
			庖丁解牛刀
		
		
			族庖月更刀
			400-500
			一格内打一人
			CD0
			破甲
			厨艺60=720
		
		
			驱除(消除敌人负面状态)
		
		
			良庖岁更刀
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			破绽
			880
		
		
			断筋(无法移动)
		
		
			游刃必有馀
			500-600
			一格内打一人
			CD3
			重伤
			880
		
		
			连击(敌人每回减少气血)
		
		
		
		
			霹雳刀法
		
		
			雷霆陨落
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			震击(击退敌人)
			刀法30=455
		
		
			雷霆急斩
			300-400
			一格内打一人
			CD2
			流血
			455
		
		
			三千雷动
			400-500
			扇型三格
			CD3
			噬气
			585
		
		
			闪避(闪避提升)
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥刀法以搭配硬攻来做攻击,硬功高防御也高,适合前场坦克,而它的第二招是中距离,威力更高,冷却时间也不常,是非常出色的初期武学
  我用无极刀法破邪恶路线,三招都有极大的用处,尤其是第二招(高机率)打两人,还送一个(连击)状态,也就是说下一招不管是第一还是第三招都可以(高机率)放两次
  庖丁解牛刀的杀伤力算高,也是一个非常强悍的武学,但跟无极刀法比起来,我用了几次之后还是选无极
  霹雳刀法出现的太晚,而且他的杀伤力只有比逍遥刀法好一点,我练它主要是增加刀法到120,砍人的心得是如果得到它的事件能在初期(无极刀法)前能学到的话会更好
  刀法在初期时候就可以打造出最好的刀之一-太皇,打造的条件是要跟老胡交情好,还有採矿可以增加眼力强化暴击,也可以在前面拿到很好的装甲
  再加上打铁的练习(不学的话等级不够无法製造太皇),也会增加硬功,种种的搭配感觉给玩刀的有量身订做的感觉,非常适合第一次玩家使用
  其他武功招式解析:
  招式技能艺能属性解析攻略:点击进入
  主流武器的招式搭配攻略:点击进入
更多相关资讯请关注:侠客风云传专题
  这个回合是我第二轮,之前玩过第一轮后,有了概念,一开始就打算用剑术破关,尽可能学到全部剑术由于天赋得到的是侠义心肠,所以一样还是走盟主路线在追妹子上面我只打算追求一位风吹雪,追太多反而误了修练后面死更快。
  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥剑法
			伤害大概
		
		
			月射寒江
			250-350
			一格内打一人
			CD0
			聚气(人物每回合恢复气血)
			轻功30=390
		
		
			潇湘水云
			200-250
			直线三格全部
			CD2
			无视(无视对方防御)
			292.5
		
		
		
		
			太王四神剑
		
		
			青龙啸天
			350-450
			一格内打一人
			CD0
			识破(人物暴击提升)
			剑法20=480
		
		
			凤翼天翔
			300-400
			一格内所有人
			CD3
			无视
			420
		
		
			不动如山
			300-400
			自己
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			淨化(清除所有负向状态)
			420
		
		
			乾坤挪移(挪移反弹伤害)
		
		
		
		
			诸子剑法
		
		
			儒剑式
			400-500
			一格内打一人
			CD0
			卸劲(用内力抵御一定伤害)
			书法45=652.5
		
		
			道剑式
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			噬气(攻击吸收气血)
			797.5
		
		
			吸星(攻击吸收内力)
		
		
			墨剑式
			300-400
			距离一格内所有人
			CD4
			无视
			507.5
		
		
		
		
			独孤九剑
		
		
			荡剑式
			290-390
			一格内打一人
			CD0
			无视
			悟性45=493
		
		
			撩剑式
			390-490
			二格内打一人
			CD3
			无视
			638
		
		
			破绽(使敌人被暴击率提高)
		
		
			乱剑式
			490-590
			扇形三格内所有人
			CD4
			无视
			783
		
		
			霸体(无敌状态)
		
		
		
		
			情意七剑
		
		
			烟雨迷濛
			200-300
			一格内打一人
			CD0
			无视
			花卉50=375
		
		
			天若有情
			400-500
			直线两格范围内
			CD2
			左右互搏(有机率攻击两次)
			675
		
		
			情深义重
			800-1000
			一格内友方一人
			CD4
			情意(每回合恢复大量气血)
			1350
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥剑法以搭配轻功来做攻击,藉著高轻功的帮助下,可以在初期迅速与脱离敌人,并善用第二招在做远距离攻击,如前面有大师兄帮忙挡人,可以暂时专心在轻功与剑术上修练
  太王四神剑是第二个学到的武功,异于逍遥剑法,这武功以近身为主,威力更大,但相对要开始进行心法(血气)的练习,以及其他属性好确保在近战时能发挥坦克的作用
  在少年大会之前我已开始学独孤九剑,这套剑法可以打到最后,彻底在攻击力上面大幅提升,招招无视敌人防御,一招秒一个,如搭配残花宝鑑基本上就一回合杀光敌人,但我没学残花
  诸子剑法我之后有使用,类似太王四神剑的进阶版
  情意七剑没学,但看上面的资料,第二招应该很威,而第一招因有无视的效果,伤害应该接近诸子剑法的儒剑式,看起来有点像是独孤九剑跟诸子剑法的中间版
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  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥刀法
		
		
			冥鲲斩
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			流血(敌人每回减少气血)
			硬功30=455
		
		
			一游刃
			350-450
			直线两个内
			CD2
			破甲(降低敌人防御)
			520
		
		
		
		
			无极刀法
		
		
			剥极而复
			400-500
			直线两个内
			CD0
			破甲
			刀法20=540
		
		
			复无极也
			500-600
			直线两个内
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			左右互搏
			660
		
		
			最无极
			200-300
			自己
			CD2
			最无极(攻击上升)
			300
		
		
		
		
			庖丁解牛刀
		
		
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			破甲
			厨艺60=720
		
		
			驱除(消除敌人负面状态)
		
		
			良庖岁更刀
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			破绽
			880
		
		
			断筋(无法移动)
		
		
			游刃必有馀
			500-600
			一格内打一人
			CD3
			重伤
			880
		
		
			连击(敌人每回减少气血)
		
		
		
		
			霹雳刀法
		
		
			雷霆陨落
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			震击(击退敌人)
			刀法30=455
		
		
			雷霆急斩
			300-400
			一格内打一人
			CD2
			流血
			455
		
		
			三千雷动
			400-500
			扇型三格
			CD3
			噬气
			585
		
		
			闪避(闪避提升)
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥刀法以搭配硬攻来做攻击,硬功高防御也高,适合前场坦克,而它的第二招是中距离,威力更高,冷却时间也不常,是非常出色的初期武学
  我用无极刀法破邪恶路线,三招都有极大的用处,尤其是第二招(高机率)打两人,还送一个(连击)状态,也就是说下一招不管是第一还是第三招都可以(高机率)放两次
  庖丁解牛刀的杀伤力算高,也是一个非常强悍的武学,但跟无极刀法比起来,我用了几次之后还是选无极
  霹雳刀法出现的太晚,而且他的杀伤力只有比逍遥刀法好一点,我练它主要是增加刀法到120,砍人的心得是如果得到它的事件能在初期(无极刀法)前能学到的话会更好
  刀法在初期时候就可以打造出最好的刀之一-太皇,打造的条件是要跟老胡交情好,还有採矿可以增加眼力强化暴击,也可以在前面拿到很好的装甲
  再加上打铁的练习(不学的话等级不够无法製造太皇),也会增加硬功,种种的搭配感觉给玩刀的有量身订做的感觉,非常适合第一次玩家使用
  其他武功招式解析:
  招式技能艺能属性解析攻略:点击进入
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 这个回合是我第二轮,之前玩过第一轮后,有了概念,一开始就打算用剑术破关,尽可能学到全部剑术由于天赋得到的是侠义心肠,所以一样还是走盟主路线在追妹子上面我只打算追求一位风吹雪,追太多反而误了修练后面死更快。
  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥剑法
			伤害大概
		
		
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			250-350
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			诸子剑法
		
		
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			书法45=652.5
		
		
			道剑式
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			噬气(攻击吸收气血)
			797.5
		
		
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			1350
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥剑法以搭配轻功来做攻击,藉著高轻功的帮助下,可以在初期迅速与脱离敌人,并善用第二招在做远距离攻击,如前面有大师兄帮忙挡人,可以暂时专心在轻功与剑术上修练
  太王四神剑是第二个学到的武功,异于逍遥剑法,这武功以近身为主,威力更大,但相对要开始进行心法(血气)的练习,以及其他属性好确保在近战时能发挥坦克的作用
  在少年大会之前我已开始学独孤九剑,这套剑法可以打到最后,彻底在攻击力上面大幅提升,招招无视敌人防御,一招秒一个,如搭配残花宝鑑基本上就一回合杀光敌人,但我没学残花
  诸子剑法我之后有使用,类似太王四神剑的进阶版
  情意七剑没学,但看上面的资料,第二招应该很威,而第一招因有无视的效果,伤害应该接近诸子剑法的儒剑式,看起来有点像是独孤九剑跟诸子剑法的中间版
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  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥刀法
		
		
			冥鲲斩
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			流血(敌人每回减少气血)
			硬功30=455
		
		
			一游刃
			350-450
			直线两个内
			CD2
			破甲(降低敌人防御)
			520
		
		
		
		
			无极刀法
		
		
			剥极而复
			400-500
			直线两个内
			CD0
			破甲
			刀法20=540
		
		
			复无极也
			500-600
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			最无极
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			CD0
			破甲
			厨艺60=720
		
		
			驱除(消除敌人负面状态)
		
		
			良庖岁更刀
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			破绽
			880
		
		
			断筋(无法移动)
		
		
			游刃必有馀
			500-600
			一格内打一人
			CD3
			重伤
			880
		
		
			连击(敌人每回减少气血)
		
		
		
		
			霹雳刀法
		
		
			雷霆陨落
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			震击(击退敌人)
			刀法30=455
		
		
			雷霆急斩
			300-400
			一格内打一人
			CD2
			流血
			455
		
		
			三千雷动
			400-500
			扇型三格
			CD3
			噬气
			585
		
		
			闪避(闪避提升)
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥刀法以搭配硬攻来做攻击,硬功高防御也高,适合前场坦克,而它的第二招是中距离,威力更高,冷却时间也不常,是非常出色的初期武学
  我用无极刀法破邪恶路线,三招都有极大的用处,尤其是第二招(高机率)打两人,还送一个(连击)状态,也就是说下一招不管是第一还是第三招都可以(高机率)放两次
  庖丁解牛刀的杀伤力算高,也是一个非常强悍的武学,但跟无极刀法比起来,我用了几次之后还是选无极
  霹雳刀法出现的太晚,而且他的杀伤力只有比逍遥刀法好一点,我练它主要是增加刀法到120,砍人的心得是如果得到它的事件能在初期(无极刀法)前能学到的话会更好
  刀法在初期时候就可以打造出最好的刀之一-太皇,打造的条件是要跟老胡交情好,还有採矿可以增加眼力强化暴击,也可以在前面拿到很好的装甲
  再加上打铁的练习(不学的话等级不够无法製造太皇),也会增加硬功,种种的搭配感觉给玩刀的有量身订做的感觉,非常适合第一次玩家使用
  其他武功招式解析:
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  这个回合是我第二轮,之前玩过第一轮后,有了概念,一开始就打算用剑术破关,尽可能学到全部剑术由于天赋得到的是侠义心肠,所以一样还是走盟主路线在追妹子上面我只打算追求一位风吹雪,追太多反而误了修练后面死更快。
  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥剑法
			伤害大概
		
		
			月射寒江
			250-350
			一格内打一人
			CD0
			聚气(人物每回合恢复气血)
			轻功30=390
		
		
			潇湘水云
			200-250
			直线三格全部
			CD2
			无视(无视对方防御)
			292.5
		
		
		
		
			太王四神剑
		
		
			青龙啸天
			350-450
			一格内打一人
			CD0
			识破(人物暴击提升)
			剑法20=480
		
		
			凤翼天翔
			300-400
			一格内所有人
			CD3
			无视
			420
		
		
			不动如山
			300-400
			自己
			CD2
			淨化(清除所有负向状态)
			420
		
		
			乾坤挪移(挪移反弹伤害)
		
		
		
		
			诸子剑法
		
		
			儒剑式
			400-500
			一格内打一人
			CD0
			卸劲(用内力抵御一定伤害)
			书法45=652.5
		
		
			道剑式
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			噬气(攻击吸收气血)
			797.5
		
		
			吸星(攻击吸收内力)
		
		
			墨剑式
			300-400
			距离一格内所有人
			CD4
			无视
			507.5
		
		
		
		
			独孤九剑
		
		
			荡剑式
			290-390
			一格内打一人
			CD0
			无视
			悟性45=493
		
		
			撩剑式
			390-490
			二格内打一人
			CD3
			无视
			638
		
		
			破绽(使敌人被暴击率提高)
		
		
			乱剑式
			490-590
			扇形三格内所有人
			CD4
			无视
			783
		
		
			霸体(无敌状态)
		
		
		
		
			情意七剑
		
		
			烟雨迷濛
			200-300
			一格内打一人
			CD0
			无视
			花卉50=375
		
		
			天若有情
			400-500
			直线两格范围内
			CD2
			左右互搏(有机率攻击两次)
			675
		
		
			情深义重
			800-1000
			一格内友方一人
			CD4
			情意(每回合恢复大量气血)
			1350
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥剑法以搭配轻功来做攻击,藉著高轻功的帮助下,可以在初期迅速与脱离敌人,并善用第二招在做远距离攻击,如前面有大师兄帮忙挡人,可以暂时专心在轻功与剑术上修练
  太王四神剑是第二个学到的武功,异于逍遥剑法,这武功以近身为主,威力更大,但相对要开始进行心法(血气)的练习,以及其他属性好确保在近战时能发挥坦克的作用
  在少年大会之前我已开始学独孤九剑,这套剑法可以打到最后,彻底在攻击力上面大幅提升,招招无视敌人防御,一招秒一个,如搭配残花宝鑑基本上就一回合杀光敌人,但我没学残花
  诸子剑法我之后有使用,类似太王四神剑的进阶版
  情意七剑没学,但看上面的资料,第二招应该很威,而第一招因有无视的效果,伤害应该接近诸子剑法的儒剑式,看起来有点像是独孤九剑跟诸子剑法的中间版
  养成模式风吹雪攻略重要选项
  希望有帮助大家追到风吹雪
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  剑法效果及伤害:
	
		
			逍遥刀法
		
		
			冥鲲斩
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			流血(敌人每回减少气血)
			硬功30=455
		
		
			一游刃
			350-450
			直线两个内
			CD2
			破甲(降低敌人防御)
			520
		
		
		
		
			无极刀法
		
		
			剥极而复
			400-500
			直线两个内
			CD0
			破甲
			刀法20=540
		
		
			复无极也
			500-600
			直线两个内
			CD3
			左右互搏
			660
		
		
			最无极
			200-300
			自己
			CD2
			最无极(攻击上升)
			300
		
		
		
		
			庖丁解牛刀
		
		
			族庖月更刀
			400-500
			一格内打一人
			CD0
			破甲
			厨艺60=720
		
		
			驱除(消除敌人负面状态)
		
		
			良庖岁更刀
			500-600
			一格内打一人
			CD2
			破绽
			880
		
		
			断筋(无法移动)
		
		
			游刃必有馀
			500-600
			一格内打一人
			CD3
			重伤
			880
		
		
			连击(敌人每回减少气血)
		
		
		
		
			霹雳刀法
		
		
			雷霆陨落
			300-400
			一格内打一人
			CD0
			震击(击退敌人)
			刀法30=455
		
		
			雷霆急斩
			300-400
			一格内打一人
			CD2
			流血
			455
		
		
			三千雷动
			400-500
			扇型三格
			CD3
			噬气
			585
		
		
			闪避(闪避提升)
		
	
  使用心得及技巧:
  逍遥刀法以搭配硬攻来做攻击,硬功高防御也高,适合前场坦克,而它的第二招是中距离,威力更高,冷却时间也不常,是非常出色的初期武学
  我用无极刀法破邪恶路线,三招都有极大的用处,尤其是第二招(高机率)打两人,还送一个(连击)状态,也就是说下一招不管是第一还是第三招都可以(高机率)放两次
  庖丁解牛刀的杀伤力算高,也是一个非常强悍的武学,但跟无极刀法比起来,我用了几次之后还是选无极
  霹雳刀法出现的太晚,而且他的杀伤力只有比逍遥刀法好一点,我练它主要是增加刀法到120,砍人的心得是如果得到它的事件能在初期(无极刀法)前能学到的话会更好
  刀法在初期时候就可以打造出最好的刀之一-太皇,打造的条件是要跟老胡交情好,还有採矿可以增加眼力强化暴击,也可以在前面拿到很好的装甲
  再加上打铁的练习(不学的话等级不够无法製造太皇),也会增加硬功,种种的搭配感觉给玩刀的有量身订做的感觉,非常适合第一次玩家使用
  其他武功招式解析:
  招式技能艺能属性解析攻略:点击进入
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