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龙背上的骑兵3D支线最终曲攻略

2023-06-12 06:03:31

  楽譜(のような何か)。

  基本的に4/4。歌が進行するにつれてbpmが増加する。

  音が鳴るタイミングは【・】

  休みのタイミングは【ー】

  プレイヤーがボタンを押すタイミングは【@】で記述。

  全角を1拍とすると、半角は1/2拍……とでも考えて頂ければ。

  Zero

  ・---@---

  ・-・-@-@-

  ・---@---

  ・-・-@-@-

  ・-・-@-@-

  ・---@---

  ・・・ー@@@-

  ・・-・@@-@

  ・---@---

  ・-・-@-@-

  ・---@---

  ・-・-@-@-

  ・・・-@@@-

  ・---@---

  Five

  ー・-・-@-@

  ー・-・-@-@

  ー・・・-@@@

  ー・・・-@@@

  ー・-・-@-@

  ー・・--@@-

  ー・・・-@@@

  ー・-・-@-@

  Four

  ・---@---

  ・-・-@-@-

  ・・・-@@@-

  ー・---@--

  ・・-・@@-@

  ー・・--@@-

  ー・・--@@-

  ー・・・-@@@

  ーー・---@-

  Three

  ・-・-@-@-

  ・・・-@@@-

  ・---@---

  ・・・・@@@@

  ー・-・-@-@

  ・・・・@@@@

  ・---@---

  ・---@---

  ー・・--@@-

  ーーー・---@(←【3拍休む+1拍叩く】のが難しいみたいです)

  Two

  ・・・-@@@-

  ・・-・@@-@

  ・・・・@@@@

  ・・・・@@@@

  ・-・・@-@@

  ーー・・--@@

  ・-・・ー@ー@@-(←ここで初めて【1/2拍休む+1/2拍叩く】が出てきます)

  ・・-・@@-@

  ・-・・・@-@@@

  ・-・-@-@-

  One

  ・・・・@@@@

  ・・-・・-@@-@@-(←ここで初めて【1/2拍二連打】が出てきます)

  ・・・・@@@@

  ・・-・・-@@-@@-

  ・--・@--@

  ・-・-・@-@-@

  ・・--@@--

  ・・-・・@@-@@

  ・・--@@--

  ・・・・・@@@@@

  Final Chorus

  ・・・・@@@@

  ー・-・-@-@

  ・・・・・・・・@@@@@@@@

  =・-・-・・・-@-@-@@@(←編集の都合上、半角-を半角=で代用していますすみません)

  ・・・-@@@-

  ・・-・・-@@-@@-

  =・--・ー@--@

  ・・-・・-・・@@-@@-@@

  ・ー・-@-@-

  ・・--・・@@ーー@@

  ・・・・・・・・@@@@@@@@

  ・・-・・-@@ー@@ー

  ・・・・@@@@

  ・・・・・・@@@@@@

  ・・・・・・ー・@@@@@@-@

  ・・・・・・・・@@@@@@@@

  ・-・-@-@-(←ここから暗転&bpm減少です)

  ー・・--@@-

  ・-・-@-@-

  ・---@---

  ー・---@--

  ・---@---

  Φ(全休)

  Φ(〃)

  ・---@---

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