刀塔霸业怎么玩 dota霸业装备系统与战术解析
2023-06-07 02:59:39
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  刀塔霸业中的装备系统可以说的上是一大特色,那么在这里小编就通过这篇“luxin433”分享的dota霸业装备系统与战术解析来带大家好好的了解一下。
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  装备系统与战术解析
  众所周知UL目前最大的特色是装备系统,UL的装备系统中增加了不少能改变战术的物品。
  考虑到后续还会改动,就挑出几个重点的简单谈谈。
 1阶
  有钱人的烦恼:遇见了必拿,实在太强了.能够每轮从3选1变成4选1,大大增加你拿到想要的物品的概率。
  不稳定反应堆:好斗(地精)专属,发明家死后爆炸,1000血能炸200,还能叠,但地精目前太弟弟实在爱不起来。
  虹吸魂管:术士专属,说实话也非常蠢:1.术士本身有点尴尬,那一口老奶非常狠,但自己输出比萨满还低,前期拿了作死。2.只有技能和物品伤害有效果拿不到SF和NEC几乎等于没有。
  2阶
  走私犯:提供高一级的物品,遇见必拿。
  召唤神石:仅对召唤物有效,还行吧。
  失去天恩:无情(亡灵)专属,把人类变亡灵,这个是目前比较靠谱的战术核心道具.拿上天恩随便凑6亡灵,输出爆炸。
  战斗中铸就:悍将(兽人)专属,杀怪加血上限,这个效果是永久增加,能早早拿到兽王剑圣绝对起飞。
  联手突袭:巨魔专属,版本最强道具,没有之一,你只需要放一个巨魔在你队伍中间,就可以享受全队25%攻速加成,这是什么概念?4巨魔也就全队30%的攻速加成!!
  无人能挡:勇士(战士)专属,非常强,战士必拿,让战士有了拼后期的资本。
  尖牙利爪:野人(野兽)专属,所有攻击叠流血buff,我梦纯野兽推进流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。
  骑士时代:骑士专属,给1格范围内的所有非骑士单位10%减伤。
  生生不息:德鲁伊专属,说实话比较废,德鲁伊不差奶.。现在德鲁伊的机制决定是双德版本。
  无敌意志:人族专属,减少50%debuff时间,没什么实用价值。
  1阶
  有钱人的烦恼:遇见了必拿,实在太强了.能够每轮从3选1变成4选1,大大增加你拿到想要的物品的概率。
  不稳定反应堆:好斗(地精)专属,发明家死后爆炸,1000血能炸200,还能叠,但地精目前太弟弟实在爱不起来。
  虹吸魂管:术士专属,说实话也非常蠢:1.术士本身有点尴尬,那一口老奶非常狠,但自己输出比萨满还低,前期拿了作死。2.只有技能和物品伤害有效果拿不到SF和NEC几乎等于没有。
  2阶
  走私犯:提供高一级的物品,遇见必拿。
  召唤神石:仅对召唤物有效,还行吧。
  失去天恩:无情(亡灵)专属,把人类变亡灵,这个是目前比较靠谱的战术核心道具.拿上天恩随便凑6亡灵,输出爆炸。
  战斗中铸就:悍将(兽人)专属,杀怪加血上限,这个效果是永久增加,能早早拿到兽王剑圣绝对起飞。
  联手突袭:巨魔专属,版本最强道具,没有之一,你只需要放一个巨魔在你队伍中间,就可以享受全队25%攻速加成,这是什么概念?4巨魔也就全队30%的攻速加成!!
  无人能挡:勇士(战士)专属,非常强,战士必拿,让战士有了拼后期的资本。
  尖牙利爪:野人(野兽)专属,所有攻击叠流血buff,我梦纯野兽推进流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。
  骑士时代:骑士专属,给1格范围内的所有非骑士单位10%减伤。
  生生不息:德鲁伊专属,说实话比较废,德鲁伊不差奶.。现在德鲁伊的机制决定是双德版本。
  无敌意志:人族专属,减少50%debuff时间,没什么实用价值。
 3阶
  高级别罪犯:商店能抽到高1级的卡,语气不够强烈再来一次,这~是~神~卡~啊!!!!
  ElusiveTargets:无踪(精灵)专属,没这个精灵基本玩不了。
  终极闪烁:法师专属,血强,遇见必拿。
  猎人焦点:聊胜于无,还可以吧。
  萨满胆识:开发中,感觉意义不大。
  邪恶意念:真的很强,有了这个亡灵吊打地精。
  4阶
  亲友折扣:说实话用过多次后,感觉真的一般.省不了几个钱,就算是精英战,也感觉很鸡肋,相比于同级的狂战大炮银月辉耀大根BKB???
  5阶
  扩大阵容:别说了,必拿。
  3阶
  高级别罪犯:商店能抽到高1级的卡,语气不够强烈再来一次,这~是~神~卡~啊!!!!
  ElusiveTargets:无踪(精灵)专属,没这个精灵基本玩不了。
  终极闪烁:法师专属,血强,遇见必拿。
  猎人焦点:聊胜于无,还可以吧。
  萨满胆识:开发中,感觉意义不大。
  邪恶意念:真的很强,有了这个亡灵吊打地精。
  4阶
  亲友折扣:说实话用过多次后,感觉真的一般.省不了几个钱,就算是精英战,也感觉很鸡肋,相比于同级的狂战大炮银月辉耀大根BKB???
  5阶
  扩大阵容:别说了,必拿。
 战术的碎碎念
  至于现行版本最强战术,猎人无疑。
  最重要的地方是感觉中期补输出,什么SF,三法,女王,luna,都非常难升2。升了也不如随便外挂3个1星猎人有输出。
  1.我个人更喜欢打双德猎,更灵活,而且更适合我的光环猎打法。
  2.起手重视小黑,小小和其他战士,蝙蝠,血魔(7波不到2就卖)。光环有这么几个:1.联手突袭2.骑士精神.拿到中间放个蝙蝠,输出爆炸。
  3.这个游戏普遍攻高攻速低,攻速特别重要。我用双德,剩下的拿天恩拿直接转战猎。走4亡灵,还是补巨魔,都非常舒服。
  4.小小这张卡前期血强,2级小小200点AOE伤害外加群体晕眩2秒,这谁受得了?
  5.火枪是猎人的核心,现在火枪一发1000。1个1星火枪+3猎人中期就能顶得住。猎人的第二个核心是风行、美杜莎,小黑就是个光环怪。
  6.6人口3猎2亡灵随便凑几个前排,平稳过6人口15波攒钱不是问题,想攒到50要猎人全2。
  重要技巧:先开战后买,你战斗开始前看到想要的卡了,先别买,战斗开了再买,可以多一块钱利息。
  战术的碎碎念
  至于现行版本最强战术,猎人无疑。
  最重要的地方是感觉中期补输出,什么SF,三法,女王,luna,都非常难升2。升了也不如随便外挂3个1星猎人有输出。
  1.我个人更喜欢打双德猎,更灵活,而且更适合我的光环猎打法。
  2.起手重视小黑,小小和其他战士,蝙蝠,血魔(7波不到2就卖)。光环有这么几个:1.联手突袭2.骑士精神.拿到中间放个蝙蝠,输出爆炸。
  3.这个游戏普遍攻高攻速低,攻速特别重要。我用双德,剩下的拿天恩拿直接转战猎。走4亡灵,还是补巨魔,都非常舒服。
  4.小小这张卡前期血强,2级小小200点AOE伤害外加群体晕眩2秒,这谁受得了?
  5.火枪是猎人的核心,现在火枪一发1000。1个1星火枪+3猎人中期就能顶得住。猎人的第二个核心是风行、美杜莎,小黑就是个光环怪。
  6.6人口3猎2亡灵随便凑几个前排,平稳过6人口15波攒钱不是问题,想攒到50要猎人全2。
  重要技巧:先开战后买,你战斗开始前看到想要的卡了,先别买,战斗开了再买,可以多一块钱利息。
 dota霸业装备系统与战术解析给大家分享到这里了,你们是否都清楚了呢?
	
		
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 1阶
  有钱人的烦恼:遇见了必拿,实在太强了.能够每轮从3选1变成4选1,大大增加你拿到想要的物品的概率。
  不稳定反应堆:好斗(地精)专属,发明家死后爆炸,1000血能炸200,还能叠,但地精目前太弟弟实在爱不起来。
  虹吸魂管:术士专属,说实话也非常蠢:1.术士本身有点尴尬,那一口老奶非常狠,但自己输出比萨满还低,前期拿了作死。2.只有技能和物品伤害有效果拿不到SF和NEC几乎等于没有。
  2阶
  走私犯:提供高一级的物品,遇见必拿。
  召唤神石:仅对召唤物有效,还行吧。
  失去天恩:无情(亡灵)专属,把人类变亡灵,这个是目前比较靠谱的战术核心道具.拿上天恩随便凑6亡灵,输出爆炸。
  战斗中铸就:悍将(兽人)专属,杀怪加血上限,这个效果是永久增加,能早早拿到兽王剑圣绝对起飞。
  联手突袭:巨魔专属,版本最强道具,没有之一,你只需要放一个巨魔在你队伍中间,就可以享受全队25%攻速加成,这是什么概念?4巨魔也就全队30%的攻速加成!!
  无人能挡:勇士(战士)专属,非常强,战士必拿,让战士有了拼后期的资本。
  尖牙利爪:野人(野兽)专属,所有攻击叠流血buff,我梦纯野兽推进流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。
  骑士时代:骑士专属,给1格范围内的所有非骑士单位10%减伤。
  生生不息:德鲁伊专属,说实话比较废,德鲁伊不差奶.。现在德鲁伊的机制决定是双德版本。
  无敌意志:人族专属,减少50%debuff时间,没什么实用价值。
  1阶
  有钱人的烦恼:遇见了必拿,实在太强了.能够每轮从3选1变成4选1,大大增加你拿到想要的物品的概率。
  不稳定反应堆:好斗(地精)专属,发明家死后爆炸,1000血能炸200,还能叠,但地精目前太弟弟实在爱不起来。
  虹吸魂管:术士专属,说实话也非常蠢:1.术士本身有点尴尬,那一口老奶非常狠,但自己输出比萨满还低,前期拿了作死。2.只有技能和物品伤害有效果拿不到SF和NEC几乎等于没有。
  2阶
  走私犯:提供高一级的物品,遇见必拿。
  召唤神石:仅对召唤物有效,还行吧。
  失去天恩:无情(亡灵)专属,把人类变亡灵,这个是目前比较靠谱的战术核心道具.拿上天恩随便凑6亡灵,输出爆炸。
  战斗中铸就:悍将(兽人)专属,杀怪加血上限,这个效果是永久增加,能早早拿到兽王剑圣绝对起飞。
  联手突袭:巨魔专属,版本最强道具,没有之一,你只需要放一个巨魔在你队伍中间,就可以享受全队25%攻速加成,这是什么概念?4巨魔也就全队30%的攻速加成!!
  无人能挡:勇士(战士)专属,非常强,战士必拿,让战士有了拼后期的资本。
  尖牙利爪:野人(野兽)专属,所有攻击叠流血buff,我梦纯野兽推进流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。
  骑士时代:骑士专属,给1格范围内的所有非骑士单位10%减伤。
  生生不息:德鲁伊专属,说实话比较废,德鲁伊不差奶.。现在德鲁伊的机制决定是双德版本。
  无敌意志:人族专属,减少50%debuff时间,没什么实用价值。
 3阶
  高级别罪犯:商店能抽到高1级的卡,语气不够强烈再来一次,这~是~神~卡~啊!!!!
  ElusiveTargets:无踪(精灵)专属,没这个精灵基本玩不了。
  终极闪烁:法师专属,血强,遇见必拿。
  猎人焦点:聊胜于无,还可以吧。
  萨满胆识:开发中,感觉意义不大。
  邪恶意念:真的很强,有了这个亡灵吊打地精。
  4阶
  亲友折扣:说实话用过多次后,感觉真的一般.省不了几个钱,就算是精英战,也感觉很鸡肋,相比于同级的狂战大炮银月辉耀大根BKB???
  5阶
  扩大阵容:别说了,必拿。
  3阶
  高级别罪犯:商店能抽到高1级的卡,语气不够强烈再来一次,这~是~神~卡~啊!!!!
  ElusiveTargets:无踪(精灵)专属,没这个精灵基本玩不了。
  终极闪烁:法师专属,血强,遇见必拿。
  猎人焦点:聊胜于无,还可以吧。
  萨满胆识:开发中,感觉意义不大。
  邪恶意念:真的很强,有了这个亡灵吊打地精。
  4阶
  亲友折扣:说实话用过多次后,感觉真的一般.省不了几个钱,就算是精英战,也感觉很鸡肋,相比于同级的狂战大炮银月辉耀大根BKB???
  5阶
  扩大阵容:别说了,必拿。
 战术的碎碎念
  至于现行版本最强战术,猎人无疑。
  最重要的地方是感觉中期补输出,什么SF,三法,女王,luna,都非常难升2。升了也不如随便外挂3个1星猎人有输出。
  1.我个人更喜欢打双德猎,更灵活,而且更适合我的光环猎打法。
  2.起手重视小黑,小小和其他战士,蝙蝠,血魔(7波不到2就卖)。光环有这么几个:1.联手突袭2.骑士精神.拿到中间放个蝙蝠,输出爆炸。
  3.这个游戏普遍攻高攻速低,攻速特别重要。我用双德,剩下的拿天恩拿直接转战猎。走4亡灵,还是补巨魔,都非常舒服。
  4.小小这张卡前期血强,2级小小200点AOE伤害外加群体晕眩2秒,这谁受得了?
  5.火枪是猎人的核心,现在火枪一发1000。1个1星火枪+3猎人中期就能顶得住。猎人的第二个核心是风行、美杜莎,小黑就是个光环怪。
  6.6人口3猎2亡灵随便凑几个前排,平稳过6人口15波攒钱不是问题,想攒到50要猎人全2。
  重要技巧:先开战后买,你战斗开始前看到想要的卡了,先别买,战斗开了再买,可以多一块钱利息。
  战术的碎碎念
  至于现行版本最强战术,猎人无疑。
  最重要的地方是感觉中期补输出,什么SF,三法,女王,luna,都非常难升2。升了也不如随便外挂3个1星猎人有输出。
  1.我个人更喜欢打双德猎,更灵活,而且更适合我的光环猎打法。
  2.起手重视小黑,小小和其他战士,蝙蝠,血魔(7波不到2就卖)。光环有这么几个:1.联手突袭2.骑士精神.拿到中间放个蝙蝠,输出爆炸。
  3.这个游戏普遍攻高攻速低,攻速特别重要。我用双德,剩下的拿天恩拿直接转战猎。走4亡灵,还是补巨魔,都非常舒服。
  4.小小这张卡前期血强,2级小小200点AOE伤害外加群体晕眩2秒,这谁受得了?
  5.火枪是猎人的核心,现在火枪一发1000。1个1星火枪+3猎人中期就能顶得住。猎人的第二个核心是风行、美杜莎,小黑就是个光环怪。
  6.6人口3猎2亡灵随便凑几个前排,平稳过6人口15波攒钱不是问题,想攒到50要猎人全2。
  重要技巧:先开战后买,你战斗开始前看到想要的卡了,先别买,战斗开了再买,可以多一块钱利息。
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