云顶之弈9.19全羁绊改动说明 9.19版本哪些羁绊有改动
2023-06-06 14:36:43
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  云顶之弈9.19版本哪些羁绊有改动?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈9.19全羁绊改动说明,需要的朋友不妨进来看看。
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  9.19全羁绊改动说明
  龙
  龙获得魔法抗性:83%改为75%。
  解析:削弱了龙类型的羁绊。
 极地
  极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
  (2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
  解析:极地的晕眩时间降低,但是眩晕的概率提升,算是小幅的削弱。
  虚空
  (3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害。
  改为
  被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
  (2)虚空:1名随机虚空英雄。
  (4)虚空:所有虚空英雄。
  解析:虚空改成了类似帝国类型的羁绊,要凑齐四虚空才能造成高额的真实伤害。
  约德尔人
  约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
  (3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
  解析:约德尔人新出了9约的玩法,能打出90%的闪避的几率。
  极地
  极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
  (2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
  解析:极地的晕眩时间降低,但是眩晕的概率提升,算是小幅的削弱。
  虚空
  (3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害。
  改为
  被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
  (2)虚空:1名随机虚空英雄。
  (4)虚空:所有虚空英雄。
  解析:虚空改成了类似帝国类型的羁绊,要凑齐四虚空才能造成高额的真实伤害。
  约德尔人
  约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
  (3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
  解析:约德尔人新出了9约的玩法,能打出90%的闪避的几率。
 刺客
  3/6/9刺客提供的暴击伤害&暴击率:75%&10%/150%&25%/225%&40%→75%&10%/150%&20%/225%&30%
  解析:后期的6、9刺的暴击伤害、暴击率都得到了较大的削弱。
  忍者
  忍者们获得额外攻击力和法术强度。
  所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
  解析:忍者线的英雄羁绊进行了较大的增强。
  贵族
  贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
  每次攻击治疗25改为30。
  解析:小幅度加强了贵族线的能力。
  换形师
  换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
  (3)60%,不变。
  (6)120%改为100%。
  解析:6换形的生命值加成降低,大幅度的削弱。
  游侠
  游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
  (2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
  (4)70%几率,不变。
  解析:游侠线的前期进攻能力进行了一定的削弱。
  刺客
  3/6/9刺客提供的暴击伤害&暴击率:75%&10%/150%&25%/225%&40%→75%&10%/150%&20%/225%&30%
  解析:后期的6、9刺的暴击伤害、暴击率都得到了较大的削弱。
  忍者
  忍者们获得额外攻击力和法术强度。
  所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
  解析:忍者线的英雄羁绊进行了较大的增强。
  贵族
  贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
  每次攻击治疗25改为30。
  解析:小幅度加强了贵族线的能力。
  换形师
  换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
  (3)60%,不变。
  (6)120%改为100%。
  解析:6换形的生命值加成降低,大幅度的削弱。
  游侠
  游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
  (2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
  (4)70%几率,不变。
  解析:游侠线的前期进攻能力进行了一定的削弱。
 以上就是小编给大家带来的云顶之奕9.19版本新装备效果一览的全部内容了,希望能够帮助到大家。
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 极地
  极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
  (2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
  解析:极地的晕眩时间降低,但是眩晕的概率提升,算是小幅的削弱。
  虚空
  (3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害。
  改为
  被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
  (2)虚空:1名随机虚空英雄。
  (4)虚空:所有虚空英雄。
  解析:虚空改成了类似帝国类型的羁绊,要凑齐四虚空才能造成高额的真实伤害。
  约德尔人
  约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
  (3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
  解析:约德尔人新出了9约的玩法,能打出90%的闪避的几率。
  极地
  极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
  (2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
  解析:极地的晕眩时间降低,但是眩晕的概率提升,算是小幅的削弱。
  虚空
  (3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害。
  改为
  被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
  (2)虚空:1名随机虚空英雄。
  (4)虚空:所有虚空英雄。
  解析:虚空改成了类似帝国类型的羁绊,要凑齐四虚空才能造成高额的真实伤害。
  约德尔人
  约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
  (3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
  解析:约德尔人新出了9约的玩法,能打出90%的闪避的几率。
 刺客
  3/6/9刺客提供的暴击伤害&暴击率:75%&10%/150%&25%/225%&40%→75%&10%/150%&20%/225%&30%
  解析:后期的6、9刺的暴击伤害、暴击率都得到了较大的削弱。
  忍者
  忍者们获得额外攻击力和法术强度。
  所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
  解析:忍者线的英雄羁绊进行了较大的增强。
  贵族
  贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
  每次攻击治疗25改为30。
  解析:小幅度加强了贵族线的能力。
  换形师
  换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
  (3)60%,不变。
  (6)120%改为100%。
  解析:6换形的生命值加成降低,大幅度的削弱。
  游侠
  游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
  (2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
  (4)70%几率,不变。
  解析:游侠线的前期进攻能力进行了一定的削弱。
  刺客
  3/6/9刺客提供的暴击伤害&暴击率:75%&10%/150%&25%/225%&40%→75%&10%/150%&20%/225%&30%
  解析:后期的6、9刺的暴击伤害、暴击率都得到了较大的削弱。
  忍者
  忍者们获得额外攻击力和法术强度。
  所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
  解析:忍者线的英雄羁绊进行了较大的增强。
  贵族
  贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
  每次攻击治疗25改为30。
  解析:小幅度加强了贵族线的能力。
  换形师
  换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
  (3)60%,不变。
  (6)120%改为100%。
  解析:6换形的生命值加成降低,大幅度的削弱。
  游侠
  游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
  (2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
  (4)70%几率,不变。
  解析:游侠线的前期进攻能力进行了一定的削弱。
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