原神香菱行秋队怎么安排 原神香菱行秋队伍详解
2023-06-03 01:35:04
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  原神香菱行秋队怎么安排?香菱行秋队是很适合利用元素反应队伍,尤其是这俩为核心的队伍,下面小编就带来原神香菱行秋队伍详解,一起来看看吧。
 
 满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯稀释。
  另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF,对最终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。
  砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力,在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害。
  100-150的精通,在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害,8S的40%减抗,实战中一般情况下减的是水抗,8S 20%的水增伤。
  由于香菱锁面板的关系,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益。
  以上就是原神香菱行秋队伍详解,还希望能够帮助到大家。
	
		
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  满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯稀释。
  另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF,对最终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。
  砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力,在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害。
  100-150的精通,在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害,8S的40%减抗,实战中一般情况下减的是水抗,8S 20%的水增伤。
  由于香菱锁面板的关系,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益。
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原神香菱行秋队伍详解
核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。 另外香菱大招锁面板也是极大的优势,变相延长班尼特、莫娜、砂糖、教官套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的特效。 除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。行秋的E倍率也相当高,即使只能吃一段2倍蒸发,也能完成补刀提伤害的工作。 队伍中剩下两个位置也是以协助香菱提升伤害为目的。班尼特能提供800-1200的绿字攻击力(相当于香菱面板总攻击力的一半,提升50%最终伤害)和治疗,并且作为全游最高产能角色和香菱同属火系。 重云的E能够给香菱提供冰附魔,使香菱能够在稳定蒸发的前提下进一步提升上限打2倍融化。2命重云的E技能能够减少范围内队友技能CD,也能提升队伍上限。 满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯稀释。
  另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF,对最终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。
  砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力,在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害。
  100-150的精通,在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害,8S的40%减抗,实战中一般情况下减的是水抗,8S 20%的水增伤。
  由于香菱锁面板的关系,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益。
  以上就是原神香菱行秋队伍详解,还希望能够帮助到大家。
	
		
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  满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被46.6%的火伤杯稀释。
  另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF,对最终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。
  砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力,在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害。
  100-150的精通,在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害,8S的40%减抗,实战中一般情况下减的是水抗,8S 20%的水增伤。
  由于香菱锁面板的关系,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益。
  以上就是原神香菱行秋队伍详解,还希望能够帮助到大家。
	
		
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