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单机游戏《三国:全面战争》有哪位大咖玩过?这款游戏怎么样
你好很高兴为你回答那我们来简单的了解一下这款游戏吧。
三国全面战争手游是一款复古场景人设的战争策略游戏,玩家要首先招募两个将领作为自己的军团核心,其中一个枪兵一个弓兵方便攻击的配合,利用你的军团力量围剿敌人的军团,最终存活下来就是胜利者。 三国全面战争手游特色: 1、注重多人的策略组合,一群武将可以颠覆三国; 2、完全不用理会历史的排名,在这里一切都重新改写; 3、没有完全无敌的组合,兵种克制给你最公平的策略体验。 三国全面战争玩家热评 1、玩了半个月坚持下来了,天天的日常一会就能打完,可能坚持下去也能变强吧; 2、不氪还好,一氪金就找到了快速变强的办法,说实话这样挺影响平衡的我觉得; 3、画质不敢说有多高清,不过玩起来确实是当初的那种三国的感觉。



作为全面战争系列的新作,画面细节都可圈可点。当然,骨子里的"全战"风并不会有太大变化,与三国志系列相差甚远。
全面战争系列一直都是这样的风格,在一个大的框架上修修补补,看全战三国,再去看罗马一,总会有种除了画质,其实相差不大的感觉。
不过,人物之间的关系以及武将系统,的确是一个变革,我以前玩过罗马一和幕府,那时候还没有这样的系统,只是全战三国里随机武将太多,让玩家有些无奈。
总之,现在steam夏日促销,这个价位买到一个伪3a,并不算亏。
谢邀!
三国全面战争5月23号发售,已经很多人有了回答,我就简单说说吧。
三国全面战争是全面战争系列游戏的最新一款,保留了全面战争系列的核心玩法,也增加了很多新玩法,比如武将养成,演义模式的武将单挑等等。
三国全面战争是战略游戏,简单说就是种田赚钱,控兵打仗的游戏。游戏节奏不是很快,需要有一定的战略思考才能玩到这个游戏的精髓。
三国全战在历史背景的设定上不是很好,游戏嘛,玩到后期肯定偏离历史了。
最后,喜欢战略游戏,历史游戏,领军打仗玩法的肯定会喜欢三国全面战争,所以我认为三国全面战争这款游戏非常好玩。
三国战争持续了多少年
90年左右。从黄巾起义到司马昭灭三国,汉灵帝开始,大约90年。 狭义220年-280年,广义184年、190年或208年-280年 ,三国时期其实来算时间并不是太久,三国演义虽延续了百年,但是事实上三国的时间远远没有百年,三国应该是从吴国成立之后开始算,一直到蜀国灭亡。
历史上三国的战争真的是无意义之战吗
刘备,孙权与曹操意义上各有不同总体上为真理,或正义而战,所以演变成义,.叫成″演义"。曹操起先是为统一而战不管为谁对普通人来讲都不希望山河破碎,群雄割据。但对曹操的个人品行来讲不得不说他被孙刘偷袭了,阻止了他来统一天下,那孙刘的认识是不是更进一步呢。先不说孙权展开自我批评和刘备的能者治国是超前的,单就孙刘的尊重生命抢救生命来也作得不錯,孙出全国之力抗雪灾,刘的不顾家小护民过江,都体现了他们民重于天的意识,人们舍家向着东吳奔跟着刘备跑就体现了正义观念的招喚。由一统大战演化成刘备首为正义择路就是刘备建国方略,无论把取得的″浮财”发给民众还是诸葛亮批判刘琰腐化讲排场行为,都以民众角度出发考虑问题的,有些人单从皇权继承制去想问题说正义,太老旧了。历史更新了那么多朝代,那一个朝代更接近民众,纵然还没民主革命也是为的正义之战爭作出的出发点。否则那一朝只看到周边文或武的官僚体系都是落武的。人民早晚要起来用武装斗爭推倒它,所以为理论意识正确与否而战斗而爭斗就是正义战爭,三国志上各方早产明了各自观点,不光是为了皇帝一家。
个人认为不是每一场三国的战争都是有意义或者无意义之战,拿三国三次较大的战役来说:
第一,官渡之战,作战双方:曹操 袁绍 曹操歼灭了袁绍势力,也是一次军阀战胜了门阀的战争,这场战争是很有意义的,它为统一北方奠定了基础,结束了北方分裂的局面。
第二,赤壁之战 作战双方:曹操 孙权(孙权军 刘备军)孙刘联军战胜了曹军,从此,曹操的势力,就再也没能扩展到江东,这是南方战胜了北方。最终导致了三国鼎立的局面,虽然它没有奠定了统一全国的基础,但是也不能完全说它没有意义,毕竟曹操出发点还是想统一全国。
第三,夷陵之战 作战双方:刘备 孙权 陆逊火烧连营大破蜀军, 使新兴蜀汉国力大衰,且无力夺回荆州,最终形成三国鼎立最终局面,夷陵之战后,蜀汉再无力与曹魏争霸。
