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能自由交易的手机游戏

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能自由交易的手机游戏叫什么,能自由交易的手机游戏

来源于网络 2025-09-22 20:15:25

为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易

所有收益都要从官方买呗,加大氪金力度。玩网游主要还是和人交互,以前游戏是社交大头,现在微信便利,游戏里社交就跑游戏外。一个好游戏,要有丰富内容,玩法。即便一些游戏传奇,没内容,但有经济系统和对抗把人绑定在一起。人类社会主要就是经济系统,游戏里没能力或不愿做经济系统,经济循环在2008年完美出的绑定货币以后,在国内已经死了。现在游戏都是骗氪,不氪就玩不成,手游大部分就是换皮,比数据的东西,没交流,没乐趣。网易在游戏里算经济系统做的不限制,游戏靠打金搬砖活跃不少人,就算你玩家一天游戏,得到不是一无所用东西。国内游戏没有好游戏,外边游戏进不来,即使进来也被腾讯改乌烟瘴气。现在游戏是不花钱不行,花钱晚了也不行。国内慢慢会主机玩家多起来,反正交互不多。

因为游戏的经济系统太脆弱,而且有可怕的经济破坏器,工作室存在。

现实中的经济系统一般是强健的,还往往禁不起折腾。游戏里的经济系统本来就漏洞百出,要是真给你自由市场,分分钟崩溃掉。

最典型的问题,就是游戏中的货币产出是绝对超量的。玩家不断的从游戏中的各种怪物,资源中获取到货币,这些货币相当于官方不断印发到游戏世界中钞票,所以游戏中的通货膨胀是极为迅速的。所以游戏必须设置很多途径来进行金币回收,比如,魔兽世界中的千G马,高额装备维修费等等。这些钱不是付给其他玩家,而是付给NPC,游戏才能消灭掉过度产出的金币。而工作室是一种不正常的账号,他的行为和游戏制作方预测的普通玩家的行为差别很大,他不打副本,不修装备,不买千G马,但是每天却产出比正常账号多几十倍的金币。所以对经济系统破坏很大。

而是否能够严控玩家和玩家之间的现金交易,是工作室能不能存活的关键,因为只有金币可以变成人民币,工作室的活动对他们来说才有意义。

现在的工作室比以前厉害太多了。以前还属于半手动,雇几个年轻人,一人操作十来个号,产出有限。现在虚拟机、脚本,弄个十几台电脑,一个人可以经营几百个号。

所以如果可以自由交易的话,再好的经济系统也会瞬间崩溃的。

手游一般为了吸引人气,都会给不充值或者少充值的玩家一定的资源,不让交易资源和装备等,为了防止不充值的玩家用多账号搬砖交易给充值玩家。游戏资源不能交易为了让充值玩家多充值,利益最大化。

能自由交易,就是基本能白嫖,通过玩家与玩家的交易,基本能做到自给自足,谁还充钱氪金,过去的点卡端游就看得出来,商家卖点卡,玩家自由交易,那叫一片和谐,现在不能交易,你只能氪金,不氪金就是沦为充钱玩家的工具人,在充钱玩家眼中,你就是一个稍微厉害一点点的野怪。

因为他们想赚所有的钱,要的就是只能从他们那买资源的效果,如果可以相互交易,会造成道具贬值,营收就会受到影响,流通的资金在玩家之间,但是道具的差价却是游戏公司的损失,他们想挣这个钱,就会一刀切禁止交易咯。

向我们这种有些交易平台真的是太难了。

什么手机游戏可以和玩家交易卖东西

你好, 推荐你玩《QQ御剑》跟《时空猎人》

腾讯2011年推出的自研首款大型多人在线手机网络游戏MMORPG。游戏为回合制,独创家园门客系统并采用免费的运营。

可以随时随地与全服玩家进行买卖交易,可以在第一时间购买到你所需要的任何物品,道具物品在市场中还可以实现商城货币买卖,形成各取所需的市场机制,商业达人们千万不要错过这个挣大钱的机会哦。

《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司开发制作的格斗类手机网游,于2012年11月发行,该游戏已上架IOS、IOS等平台。讲诉的是各族精英战士联合组成“时空猎人”强大组织,跨越时空猎杀入侵的怪物的故事。

《时空猎人》也支持玩家交易物品金钱。好的装备卖几百,只要喜欢玩,里面还有自己拍卖挺好玩的,运气好弄得多,运气不好就稳稳的玩

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