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刺客信条编年史:中国

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刺客信条编年史:中国 刺客信条编年史中国流程多长

来源于网络 2025-07-05 19:06:58

如何评价《刺客信条编年史:中国》

一句话评价就是—关卡设计的不错,但很难让人体验到刺客的感觉。

从故事情节来看,松散无章法

编年史三部曲中不同国家不同历史时期的三位主角

编年史中的故事是由各个桥段松散地组合在一起,牵强地让每个关卡最后出现一个刀光剑影的决斗场景,看上去我们的主角Shao Jun是要找圣殿骑士复仇,但具体是什么仇游戏里也没交代清楚,让人很难把人物行为和剧情动机联系起来。

从画面来看,水墨风赢得了玩家的认可

每一帧截图都值得收藏

游戏的画面艺术感要远超正作,《编年史》的中国和印度,大量艺术概念的运用让画面几乎都有作为壁纸的潜力。可以说工作室对涉及到的每一个国家的艺术风格都进行了研究,中国的水墨、印度的印花纹饰等等都有极强的艺术表现力。

从游戏性来说,及格线之上,但算不上优秀

挂在墙壁上躲开守卫士兵的视线

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