腾讯最火的十大游戏 腾讯游戏大厅
为什么腾讯游戏还是这么火爆
前两天刚看完了腾讯传,说实话,腾讯能在游戏领域的成功真的和他的运气好是密不可分的哈哈哈。腾讯在游戏领域可以称得上不费吹灰之力就打败了当年的游戏巨头盛大和网易。
然而腾讯在初入游戏领域却不是一帆风顺的。腾讯第一款大型网游是从韩国代理的凯旋,但是由于当时凯旋的技术太先进在加上国内网络基础设施的不完善,玩家们经常会出现掉线甚至游戏崩溃的状况。腾讯的土豆服务器甚至到了dnf依旧没有太大的改善!
而之后呢,腾讯改变战术不在痴迷于rpg游戏而是开始涉及休闲,射击,音乐游戏各方面的领域,依靠qq强大的流量倒入功能腾讯算是在游戏领域找到了一条正确的道路。
而后腾讯的游戏发展真是顺风顺水,同时代理了cf和dnf两款游戏都取得了辉煌的战绩,当时cf的代理费要高达500万美元腾讯也咬牙出了,但是后来事实证明这500万和挣的相比九牛一毛!然后同时期的腾讯还自主研发了qq飞车和qq炫舞。到这里可能会有观众要骂我飞车炫舞还能算腾讯自主研发么?没错,腾讯虽是借鉴但是有能力可以让着两款游戏在法律上得到了认同!
说到这就不得不提腾讯的第一次版权大战,那是QQ堂和泡泡堂之间的版权战争。当时盛大窜捣泡泡堂的厂商去告腾讯,这个案件在北京中级人民法院审理,后来的结果是诉讼全部驳回,腾讯没有侵权。至此以后腾讯再也没有收到侵权的诉讼!
好了,现在似乎扯得有点远,继续说说为何腾讯游戏现在依旧火爆?其实这和腾讯最初的盈利模式一直没有改变有这莫大的关系。腾讯当时的绝大部分盈利来源于移动梦网,这个00后肯定不知道是啥,而90后必定知道。后来腾讯知道过度依赖移动梦网业务,难以行成公司产业链的闭环未来的发展必将受阻!所以,腾讯初始创业团队借鉴韩国的互联网盈利方式,开始了虚拟道具收费的模式。这在当时的国内可以算的上是跨时代的盈利方式,在盛大传奇还在以点卡收费的时候腾讯率先出现了游戏免费道具收费的方式。后来的各种钻,qq秀,qq会员皆出于此。这也奠定了以后腾讯游戏的收费模式。不过这里要说下,首创游戏免费道具收费的模式是那个卖脑白金的史玉柱,腾讯又一次成功借鉴了!
这个问题嘛,只不过是许多人发泄一下而已。
毕竟腾讯的生态相当恐怖的,微信或者QQ可以直接登录。
大把人骂着腾讯还用着腾讯的东西。
实际上几乎离不开腾讯的玩意了。
火爆是很多骂,但是你依然会去玩,因为还有很多人在玩,微信还能看排名。
谢不邀,不请自来。
腾讯的游戏总能火,主要的原因是因为他拥有庞大的用户群。
这是我几分钟前查到的,QQ在线的实时人数截图。
今天是周四,现在正值中午,不少人还在上班。但是实时在线人数,已经达到了2亿七千万人。
这是2017年,QQ和微信的月活跃用户数量的折线图。可以看到,QQ和微信的用户数量,都在7.5亿以上。
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我们可以发现,基本每一款现象级游戏,必然有腾讯的插手。例如英雄联盟,火了几年了,腾讯直接大手笔买下了"RIOT GAMES";而最近横空出世的一匹黑马——绝地求生,腾讯也是毫不客气,直接与蓝洞达成战略合作,开启国服;还有火遍天南地北的王者荣耀,开服3天在线人数破千万的QQ飞车等等,都是有着腾讯爸爸的撑腰的。
1.社交软件成为游戏入口
众所周知,QQ与微信可谓是腾讯的两大巨无霸社交软件,每个都拥有着上亿的用户量,日活跃量也是不计其数。
而腾讯的各大游戏,都把QQ账号与微信账号当成游戏登入方式,这无疑是一种十分快捷方便的操作,让玩家省去了注册游戏账号的麻烦,一登即玩。
而且,腾讯这两大社交软件更是在游戏中衍生出了排行榜!让小伙伴们可以清楚的看到自己的朋友的级别,产生竞争意识,此消彼长的情况下,让这个游戏持续充满活力。
2.庞大的资金链
腾讯有多少钱呢?根据腾讯控股显示:2017年三季报净利5084900.00万元 同比增长64.43%,这到底是多少钱呢?简单来说就是508个亿!
而且看近几年的数据,每年都在逐步增长,且增长率只高不低,如此恐怖的吸金能力,可以想象到腾讯是多么有钱了吧!所以你会看到开头腾讯爸爸直接收购拳头公司的大手笔。
3.优秀的工作室
腾讯有着好几个大游戏工作室,互相竞争着。它们是——"天美""光子""西山居"……我也记不清了。正所谓优胜劣汰适者生存嘛,这句话用在腾讯的工作室来说可谓是最恰当不过了。
网上都说阿里赚女人的钱,腾讯赚小学生的钱,但是孩子充值也不能说腾讯和孩子的错,因为腾讯属于经营者,没有强迫你冲钱,因为买卖本来就是不存在强买强卖的,更多的是父母的监督,教育孩子分辨是非对错,懂得消费观念。
腾讯游戏作为当今社会比较火热的产品,也受到广大群众们的喜爱,开发了一款又一款的新游戏,王者荣耀到吃鸡等等,腾讯游戏也在这个游戏的圈子里有着不可动摇的地位,大佬的存在,作为经营者,把产品做得好,这也有错吗,就算腾讯公司不做游戏,市场也有很多人做,毕竟游戏这块蛋糕非常巨大,在平时生活中,更重要的父母家里的监督。
腾讯要人脸识别的游戏
腾讯表示已在《王者荣耀》《和平精英》在内超过100款移动游戏产品内开启人脸识别验证,针对性解决“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题。登录环节拒绝或未通过验证的用户,平时只能玩1.5小时/天。
不仅是限制游戏时间,认证系统还会限制游戏充值,也就是俗称的氪金,在充值环节拒绝或未通过验证,则无法继续充值。
现在人脸识别的游戏已上线了,比如《王者荣耀》《和平精英》在内的一百多款腾讯游戏开始上线人脸识别功能,并以此来限制未成年孩子使用家长身份上线玩游戏。在登录环节中未通过人脸识别验证或者遭到验证拒绝的用户只能在线玩游戏1.5个小时。当然了,不通过人脸识别验证的话,该账号将会被禁止充值,这将在很大程度上对未成年孩子玩游戏造成影响,他们在使用手机随意充值购物也就没有那么容易了。