三国全面战争吧控制台,三国全面战争吧
2025-09-22 11:57:23
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《全面战争:三国》到了二百多回合,点“下一回合”后卡住闪退,是处理器还是显卡的问题
第一种可能,如果每次都是到200+回合出现这种情况,
并且读取回合过程中很慢和感觉明显卡顿,
那应该是处理器或者硬盘性能问题。
你是什么处理器和硬盘呢?
还有一种可能,是AI卡了BUG,也就是说在轮到AI活动时,AI的操作产生了冲突,导致闪退,重新读档到这个回合点下一回合还是闪退。如果不是,就是第一种可能。
如果是第一种可能,建议下载个游戏加加监控一下。看硬件在读取回合时的情况。
如何看待Steam《全面战争:三国》遭差评轰炸
一方面是游戏本体还不完善。西域,关隘,水战,立绘等等。这是玩家需要的,而全战三国本体还没完善就推出八王之乱,而八王之乱也并没有太多的创新,除了八个立绘其他的都是大众脸,玩家没有很强的历史代入感。另一方面全战三国与网易合作,而全战玩家担心与网易合作会对全战三国游戏产生负面影响。
三国全面战争1.7战略难度和战役难度是什么意思
战略难度:主要影响AI的攻击性和财力以及辅助单位的使用频繁度(外交之类的)。低难度下AI会倾向于优先打击其他AI势力而对玩家可能视而不见,每回合该有多少钱就有多少钱,不怎么使用辅助单位;高难度下AI会优先攻击玩家,每回合凭空变出一笔钱,而且无所不用其极(大量的使用辅助单位给你捣乱)战役难度:主要影响战场上作战双方的士气,和AI部队的阵型。低难度下玩家拥有额外士气,更不易溃散,而AI部队阵型单调且士气低劣,可以说是一触即溃一溃千里;高难度下玩家士气被削减,比较容易溃散,AI部队有了多种阵型配置(说实话其实还是没几种变化)且士气较高我讨厌三国全面战争这个名字