生化危机2游戏解说,生化危机2游戏
如何评价游戏《生化危机2重制版》
刚玩生化危机的时候,就感觉这款 游戏很不错,在《生化危机》系列里,《生化危机2》是这款游戏里面最好的游戏。这款游戏的刺激和紧张感都比第一款有所提高。
而《生化危机2重制版》是重制,也就是重新制作的意思,就是在原来的《生化危机2》的版本上从新做。主线流程没有什么太大变化,游戏目标也没有什么变化,不过在有些细节,游戏的剧情有所改变,你玩这款游戏的时候会有一种既熟悉可是有些地方呢有不一样的感觉。十分奇妙的游戏体验。部分地图构造也有所改变。所以你原来老的攻略也就没什么大用处。当然,这次改动没有忘记游戏的特点,恐怖性质的演出。各种恐怖表演,搭配特色音乐。都会让人心跳不已。对于没有玩过这游戏的朋友,体验一定很好。《生化危机2重制版》的游戏,因为游戏引擎的改动,在画面和操作的流畅都比老款有很大程度的提高。
最后总结下,《生化危机2重制版》虽然修改了很多,当时这款游戏只能当经典游戏回顾去玩,如果你没玩过老版,是可以去很好的体验下。毕竟在怎么改,还是《生化危机2》,所以新鲜感不会很强。
谢邀
重制版在紧张和压迫感上,确实做到了生化迷较为满意的效果,前提是不提前看攻略,就自己摸索,肩部视角加上昏暗的光线以及稀少的子弹,而且玩习惯了后期各种回避动作以及体术的回来玩重置,经常在弹药稀缺的时候对某些无法回避的丧尸束手无策,加上小刀也有耐久,就更难受了,可是现在媒体力量太庞大,各种攻略,通关视频第一时间放出就让这个流程变为简单
再吐槽下表里关的修改,以及主角间的互动变少,回忆一下老生二,好像里昂和克莱尔其实也没什么互动,那么槽点主要就集中在表里关之间的重复和无衔接,这点真的不如老生二
总之卡普空从气氛营造方面重制版是成功的,就是在流程方面做的不尽人意,加上很多玩家看视频云通关大大降低了游戏体验
《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。
1.画质
与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。
2.剧情
重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。
3.游戏方式
太香了。首先对于中国玩家来说,卡普空这个厨子就表达了足够的诚意。不仅首发就包含了简繁双中文,并且支持全中文配音。不少杠精一直所谓“中配太尬”什么的,我就不去评价了。相信我,把字幕关掉后,专心致志玩游戏,会比之前害怕漏掉剧情而一直盯着字幕来玩强得多。因此,就冲这个中文配音,先给卡普空点个赞。从画质以及优化来说,卡普空也从未让人失望过。十分优秀的re引擎不仅带来感官上的无限刺激,在主机端相当稳定的帧数也让玩家体验极佳。场景渲染搭配上诡异的bgm,那部曾经令人害怕又诱惑的生化危机再次回来了。
战斗方面和解谜方面一直是卡普空的拿手好戏,这个不用多说,懂得都懂。唯一要吐槽的地方就是克莱尔的脸做的并不那么精致,没办法,女权主义吗,人家模特长得可是很漂亮的。
总之,当一部20年前的神作被用以新世代的画质引擎再次归来时,尽管嘴上嘟囔着卡表是冷饭大王,但还是忍不住说一句,真香!
看似是“炒冷饭”但是这个冷饭确实香,不仅加入了新“米”还有新“食材”,更重要的是厨师是来自米其林五星级餐厅的,好吃不贵,希望以后可以吃到更多的这样的饭,可以说这作有可能是试水,我们拭目以待吧!