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来源于网络 2025-09-25 05:22:56

《小米超神》、《决战平安京》、《无尽争霸》和《时空召唤》,哪个MOBA手游最有前途

几款游戏都玩过,但是偏重于小米超神,虽然模式少,但是提现的竞技性比较强,画风也是我比较喜欢的类型,最主要的是补刀,插眼,大小龙争夺战,野区资源守护,一级团战,各种阵容团战策略,让我看到了端游级的游戏思路,这也是为什么让我喜欢这个半成品小米超神的原因,虽然小米超神对比别的游戏不是那么完整,但是moba游戏要的不是那些花哨的东西,竞技性,才是玩家需要的,其他花哨的东西也是现在市场的需求,我也相信米神是可以做的,说实话的,我个人喜欢空杯,而不喜欢装满水的杯子。也希望大家支持小米超神。

像这几款手游,现在估计都很难说前途了,这里面到现在还能活下来的感觉也就小米超神跟平安京能够知名度比较高。其他的另外两款实在是没什么存在感。

首先说小米超神一般,小米超神之所以能够火热起来,跟小米自己在推他自己的游戏还是有很大的关系的,之前在用小米手机的时候,时不时就从游戏中心给我弹出小米超神的广告,但这也就带来了另外一个问题,那就是小米超神这一款游戏只能在小米手机里面传播,其他的手机用户根本就不会去想着下一个小米超神这么样的一个游戏。限制他的发展

其次是决战平安京,这款游戏当初是延续了阴阳师的世界观跟背景,以阴阳师里面的各种妖怪作为游戏人物,借着阴阳师的势头,一开始还是非常火热的。但是感觉后续也一点一点没有了声音。虽然说的确画面跟声优还是秉承了网易阴阳师那样一贯的优秀,但是感觉找不到人匹配始终是个问题。

像这一种omba游戏有一个很大的限制,他们发展受限制于在线人数或者说社交性。不管你游戏做得多好,画面做得多么美,人物渲染多么逼真,技能特效多么炫酷,但是作为一款多人对抗游戏,如果没有办法保持充足的在线人数,让玩家每次想打匹配的时候,不需要排队等待很长的时间,那这一款omba游戏估计也就不行了。

王者荣耀为什么能成功?因为在他出生的时候就背负着微信跟qq2个社交账号体系,你的周围亲戚朋友都在玩。有时候就算是你不想玩也会被他们拉着玩,这样子就保证了王者荣耀这款游戏有着相当惊人的再现用户数,不管你什么时候想打匹配都不会出现找不到对手的情况。而社交性更强则是能够保证这款游戏能够活得更长久,所以说这其他的几款类似的游戏没能做成,对于社交链这一块始终是不可逾越的鸿沟

别的我不知道,关于平安京这个游戏我玩过之后实在无话可说了。

1:极大部分式神越贵越厉害是普遍现象

2:对线不平衡,只要对面式神比你贵,基本上都能压制你,随便压你2,3级,玩Dota和LOL的玩家都知道,moba游戏里等级是比人头重要的,关键是这个游戏升级还回血,让被压制方很难办回优势

3:高地爆两路基本再无翻盘机会,这个不多做解释4:百鬼夜行过于强势,拿LOL来比,LOL的纳什男爵buff,是强化线上小兵,只有英雄在兵线旁边,小兵才会强化。再拿王者农药来比,王者农药的大龙buff,是把兵线变成小龙,这个小龙虽然攻击力高,但是防御力比较低,而且只有一只。平安京这游戏,百鬼夜行三路齐发,防御力巨高,攻击力还不低,大部分法神和众多坦克无法清理兵线。

新一代的moba手游应该走什么样的路线,如

目前没有一款MOBA游戏的匹配机制是平衡的,总之此类游戏还有很长的路要走,还有很多需要改进的地方,但是因为现在抄袭泛滥,已经没有人愿意去创新了,如果所有游戏都由国家来做就好了,为什么要让私人做。

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