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帝国战略版手游

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帝国战略版手游 帝国战略版手游兑换码2024

来源于网络 2025-07-29 09:09:32

有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩

最初的《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》等即时战略游戏都是在PC端开发出来的,而且广受群众喜好,这类型的游戏非常适合在家无聊而且时间较多的情况下进行体验,战略性质非常高,而且是百玩不腻的,打法都是有很多种,但离不开的是,节奏都是由弱变强的过程了。

即时战略游戏前期在PC端非常火热,但后面各种3D游戏步入之后即时战略游戏便开始走下坡路了,销售量完全不如其它新出的游戏,《红色警戒》在第三部之后便成为了一部绝唱。其实自己也是很期待《红色警戒》第四部到来的。

手游游戏普遍节奏快

即时战略是游戏节奏非常慢的类型游戏,一玩就要几十分钟!随着用户使用手机日益增长,手游类型也是非常多,当然也有一些即时战略游戏能够在手机端下载来玩的,只不过很多人都是“快节奏生活”,都是零碎时间多,压根没办法长时间进行游戏。

虽然腾讯也出了手游版的《红色警戒》,炒了一番冷作,但是就是炒不热,手机端玩《红色警戒》和PC端差别太大,而且游戏内容跟原版差距太远了,完全玩不出以往的感觉。

《部落冲突》

《部落冲突》算是一款比较好玩的手游了,既有即时战略性质也有策略性,游戏有一定难度,虽然不想《红色警戒》那样坦克炮兵的真实般,《部落冲突》主要以人偶动画形式,每一关都需要玩家绞尽脑汁去思考怎么取胜,是一款比较有挑战性的游戏。

在游戏主流上,即时战略游戏就开始显得有点落伍了,现在手机端主要流行“第三人称”、“高自由”、“射击类”等游戏,《刺激战场》、《王者荣耀》、《明日之后》、《第五人格》等手游都是有体验价值的,这种手游操作体验比较带感,另外就是玩家用户多。估计后面就是以“高自由多互动”的游戏为主,即时战略游戏可能会成为怀旧对象了。

首先谢邀来回答这个问题。

现在非常好玩的即时战略游戏可以说还是有很多的,但是在手机上我们不是很常见。

可能在手机上操作这种战略游戏也是有一种不一样的乐趣。

下面推荐几款手机上出现的即时战略游戏

1.帝国时代系列。相信这一系列的游戏大家都玩过。并且这一系列在手机上是都有的。玩法也非常多样

2,《地球帝国》这也是一款与帝国时代相媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。

3,指尖帝国???这款倒是看过但是没有玩过,不过看大家一致好评,就给你推荐一下

4.文明系列,这系列也不用多说,玩过的都明白它的玩点。

以上四款,都是手机上能找到的即时战略游戏。每一款都有自己的特色与玩法,希望对你有所帮助

大家好,我是游戏老夫子!

RTS也就是即时战略类游戏,在15年之前的时候差不多是巅峰期,那个时间的RTS游戏也是玩家最喜爱的游戏类型。相信很多人都玩过以下几款经典的RTS游戏,星际争霸、红警、帝国时代、魔兽世界等等。

在当时并不算发达的电竞行业中,以星际争霸为代表的RTS游戏、以CS为代表的FPS游戏、以实况为代表的足球游戏,可以说是电竞最核心的三种游戏类型。尤其是以星际争霸为重头,当年星级玩的最厉害的还是韩国人。之后在魔兽争霸这款游戏中,李晓峰在WCG上获得了冠军,大家都叫他人皇。

巅峰期之后,RTS游戏逐渐没落,已经被FPS、RPG、MOBA类型完全压制,近年来也几乎看不到新的RTS游戏面世,大家印象中的还是那几款老伙计。

为何大家都不喜欢玩RTS游戏了呢?

要知道玩RTS大家都会玩,但是想要玩好就不是简单的事了。它需要丰富多变的战术、整个大局观、复杂的微操作,玩一局游戏少说半个小时,1-2个小时也非常常见。但是目前大家更喜欢节奏快的游戏类型,可以在短时间内获得极大的满足感,享受游戏的畅快乐趣。

有没有RTS类型的手游呢?

首先,即时战略无论是手游还是PC端游整体都在走下坡路

贱贱本人也是RTS的真爱粉,也是红警星际帝国时代战锤40K的万年单机党,个人感觉RTS游戏并没有没落,或许以后还会崛起



只不过现在整体风格都趋于浮躁,更多人喜欢吃鸡农药这种快节奏的网游,游戏开发商权衡受众,自然是选择开发这种游戏

不过手机也是有原汁原味的RTS游戏的,但是相对来说都比较久远了,这里我推荐两个不错的手机rts游戏

红警手机版

此红警非彼红警,不是前几天企鹅的那个垃圾卖情怀红警,这款游戏是EA公司推出的一款基于红警3为基础开发的手机版即时战略游戏
这款游戏目前仅有水果平台可以玩,且没有中文,真爱粉可以去试一试

星际冲突:前线

1方面整个RTS游戏已经失去了市场,很难生存,且RTS有较高的上手难度,对新人不友好。而RTS游戏的乐趣,除了派兵布阵外,还有就是体验基地从无到有,由弱到强的过程,但是高端局对战都是以速攻为主,对于精力要求很高,这就让很大一部分老玩家无法适应,只能玩点休闲RPG地图。

而对于手游移植RTS,最大的问题就是操作问题,在没有快捷键的情况下无法对大部队精准微操,交互体验差,而部队少的话又和部落冲突类似,所以地位尴尬,既无法完全移植,玩法调整老玩家又不买账,非常鸡肋。

大英帝国的全球战略

大英帝国的辉煌早己过去,它当今也不会再有所谓的全球战略,如果硬要说有,那就是紧紧跟着美国,美国的战略就是它的战略,俱往矣,昔日的日不落至当今滑向二流甚至三流国家是它的必然宿命。

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