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最终幻想15结局太惨

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最终幻想15完美结局,最终幻想15结局太惨

来源于网络 2025-05-12 14:29:45

最终幻想15王子同伴死没死,三位同伴结局分析

王子的作用就是容器,吸收水晶的力量消灭黑暗,但容器在解放出水晶能量后也会消亡,所以王子是死了没错,叁个颗伴没死,只是露娜的神巫沟通之力让艾汀看见了支撑王子的颗伴的身影。

  王子在最尾前往王座成为王之前, 有叫叁个人:「要抬头挺胸地活着」

  另外, 在进入王都的最初, 王子有问眼镜男:「你的眼睛感不感受到光?」当眼镜男说可以, 王子很高兴, 他说这样当黎明到来时眼镜男能够看到

ps4最终幻想15好不好玩

刚刚通关两周目,说一下我的感受吧。这个游戏最大的优点是画面漂亮,沙盒玩法非常杀时间,各种高难度讨伐任务非常有挑战性,当然音乐,战斗爽快度也还行。但是缺点也蛮多的,一方面剧情一塌糊涂,非常短,就算通关了也不清楚在讲什么,让系列老玩家非常失望,游戏1.0版本bug非常多,什么情况都有,比如贴图错误,无法捡道具,无法离开迷宫,音乐消失,还有各种报错等等。。。如果你是最终幻想粉丝,那肯定要玩玩,如果不是粉丝,建议等降价再买,或者等各种dlc丰富了以后再买。

《最终幻想15》STEAM页面为何爆发大量差评?你赞同玩家刷差评的行为吗

谢小猴子邀请。其实你题目已经说出游戏为什么被差评了,枫叔就说下我是否赞同刷差评这个做法吧。从一个从业者的角度想,steam开辟这样一个空间,游戏上架到平台,就需要承受住这种差评机制的影响,毕竟在国内很多人是打不开社区的,发个帖子讲理不容易,直接差评引关注是国人玩家很多无奈之举之一。

但是从一个普通玩家的角度思考,我也不太提倡刷差评这种冲动行为,我一直觉得可以这样改差评的玩家都是对游戏十分喜爱的人,因为一个不熟悉的人,或者买来并没有好好玩多久的玩家,都懒得去跟风刷什么差评。差评多了对于厂商的好处可能是让他们重视自己的错误决定,但对新手玩家与这款游戏来说,可能也会误导很多人不知道是否该入手,产生对产品质量的疑惑,不少steam新人都是直接看口碑,很少有人看口碑内容,所以一旦游戏多半差评,它第一眼留给新人的印象,就是一款差劲的产品概念。

总的来说,steam这个平台这么多年,刷差评这种事情似乎是近两年才流行起来的。一言不合刷差评我们没法建议和干涉,所以枫叔只能对那些刚刚接触steam的朋友说,选择游戏的时候要多留个心眼,不要盲目去参考评价体系。一款热门大作,评价特别的差肯定有他的原因,比如PUBG它一开始特别火,后来因为外挂多遭遇大量差评。再如R6的和谐更新,它的差评实际并不代表游戏质量。回到《最终幻想15》,取消DLC的这个做法实际对游戏主体没有伤害,质量也不会下降,但对追求完美的玩家来说,体验会缺失。但这时候你不能说它是垃圾游戏,只能说处理问题不得当罢了。

大家好,我是墨苍云


一切的问题都来自于这里,SE于11月8日举行《最终幻想15》两周年特别节目。

节目中全世界的粉丝都收到了来自SE的恶意、挑衅、以及晴天霹雳。


原本大家翘首期盼的是:

‘未来黎明(The Dawn of the Future)‘四个新DLC章节的内容,‘未来黎明’的DLC将会讲述艾汀、艾拉尼娅、露娜和诺克提斯的故事,以及新的结局。


但是大家等来的是:

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