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来源于网络 2025-10-03 22:04:01

为什么国内很少有类似席德梅尔这样的单机游戏公司,以及类似恢宏的单机游戏

我就不查资料了,凭着感觉来写。

一是生不逢时,当年的积累时期已经过了,慢工出细活,十年磨一剑也已经过了。

二是没有自己的技术,就是引擎,EA的寒霜,bug育碧的好多自家引擎,卡表怪猎,生化用的什么RE、MT。

三是环境,上世纪90年代开始,盗版的天下,谁开发单机谁死,到了20世纪初,网游赚钱来了一波,最近是手游赚钱来了一波儿。哪样火就搞哪样,哪个游戏好就抄什么。

四是人才,我们的技术真的有,技术型人员储备也有,接外包任务的工作室也是大把的,就是没有好的制作人。

天时,地利,人和,三样都不占,就算偶尔闪光一下,也终究昙花一现。

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