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腾讯网易垄断网游手游市场,单机游戏只剩下情怀了吗
我今天早上才写的头条文,下午就有人直接把标题拿来做问题了?
如果想看这篇文章点击我的头条号,里面有这篇文章。
就不在这里搬运了,搬运反而会折叠。
我的核心观点是,腾讯网易跟单机游戏市场毫无关系,他们应该起到带头作用来使得单机游戏市场活跃起来。毕竟一个国家的游戏水平是跟手游无关的,硬实力还是看单机大作的水平。希望网易和腾讯能认识到自己是一个大厂,有振兴游戏业的使命感。
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我认为恰恰相反,现在的市场,竞争激烈,是百花齐放的状态。
单机游戏并不是没有市场,只是你没有找到关注的渠道罢了。
其实现在正是独立游戏的好时机。
不论是《getting over it》 还是沉睡了很久才被玩家又发掘的《人类一败涂地》。
这都是单机游戏被重视的象征。
Steam平台的入驻,以及wegame的扶持,给众多优秀单机游戏提供了平台。
《程序员升职记》《艾彼》《蜡烛人》《inside》
这么多的优秀单机游戏,正是因为如今的局面,才得以发展。
也说明着,只要用心做游戏,总会有被发现的一天。
关注环球游戏,带你走进不一样的游戏世界。
小球球想说:是的,尽管我们不想承认,但现实就是,单机游戏只剩下情怀了。
现在的国产单机情况是,国内玩家已经渐渐失望,能制造单机的厂商不愿意制造,有情怀的没有能力。
现在国产单机的情况就是爹不疼娘不爱。
先来说说为什么腾讯网易不愿意触碰太多单机游戏。
两个原因,小球球这儿简单粗暴的说。
第一是利益不够,第二是竞争不过国外。
关于单机游戏的投入,我们可以看看国外GTA5到底花费了多少?
是2.65亿美元,注意,亿的单位后面是美元!(看看这画质已经非常写实了)
什么叫情怀?喊两句我有游戏梦就叫情怀了吗?
像A站那样宁可死也不赚用户一分钱叫情怀吗?
是不是一定要一边讨饭一边众筹做游戏,苦逼兮兮的让你忍不住掉泪才叫情怀?
可拉倒吧,你站在这里光喊喊当然愿意,问题得问问我们做事的愿意不愿意呀。
我来告诉你什么叫情怀,
《2015 中国在线音乐市场洞察》显示,就平台的正版曲库量方面,QQ音乐拥有几乎80%的独家优质资源。人家15年就真金白银花了钱买版权。带给创作者实实在在回报了。
网易云音乐呢?你给我来个众筹买版权?是不是给我搞笑?那我之前会员和畅听包花钱买的是啥?
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