三国志2光荣正版单机版 三国志2光荣正版单机版ios
光荣公司是如何拿到三国志版权的
光荣公司于2005年获得了三国志游戏版权,这得益于其多年来在历史战争游戏领域的经验和实力。
此外,光荣公司也一直秉持着精益求精的态度,不断的推陈出新,开发出了许多优秀的历史战争游戏,积累了丰富的人才和技术经验,这也为其获得三国志版权打下了坚实的基础。
此外,光荣公司在游戏制作上一直注重历史真实性和游戏体验,为玩家带来了高品质的游戏体验,也是得到了版权的重要因素之一。
三国志本身属于公共领域了,没有版权的,谁都可以用这个题材制作游戏,光荣也是这样的,游戏的制作上,日本是要早中国很多年的。比如三国志系列的初代就是从1985年开始发行的,而且那个时候是没有网游的,单机游戏的市场还是很庞大的。
日本的公司在三国志游戏中成功的尝到了甜头,认识到了三国游戏市场的巨大潜力,从而它不断的研发出新的产品,在这样的情况下,我们所热爱的三国游戏精品就被开发出来了。
今冬发售的光荣《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗
谢邀,《三国志14》当然不会把《全面战争:三国》拉下神坛,而且说全战三国在神坛也是不准确的一个描述,它是一个很好的三国题材新作,但介于二者模式类型截然不同,实际没有太夺竞争关系。喜欢三国题材的玩家会都喜欢,哪怕只是喜欢其一也是萝卜青菜,各有所爱,不用担心这两款游戏互撕。
《全面战争:三国》是一款策略+即时策略游戏,而《三国志14》从目前公布的信息看,接近《三国志11》是一款战棋类回合战略游戏。二者的特点因此截然不同,其中《全面战争:三国》给予玩家更多的体验,是即时战场,大规模军团指挥的乐趣。而《三国志14》更多是统一策略,战争宏观指挥和技能组合,二者给予玩家的体验重点截然不同。
在游戏体验度上,枫叔觉得《三国志14》和《全面战争:三国》体验时长都很不错,这一点二者虽然类型不同,但都做的不错。毕竟中国历史版图是很广阔的,不论你选择哪一个势力做开局,都可以玩很久才能统一中原。相比之下,对演义内容更喜欢的玩家,会选择《三国志14》,对真实性追求更多的,会选择《全面战争:三国》。
最关键的一点是,《全面战争:三国》是好是坏,有什么优点,什么缺点,我们现在已经一目了然,玩家玩的也比较多。从销量看还是十分受国内玩家待见的。但《三国志14》目前曝光的内容,都是靠截图解读来的,尽管六边形战棋模式回归,统一大地图回归,但能不能真的超越《三国志11》还有待发售后大家检验。