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买个游戏自己运营,买一款游戏自己运营

来源于网络 2025-09-17 08:24:33

游戏策划转游戏运营怎么样

你要先明白两个岗位的区别:

游戏运营:一般是游戏发开完成后,针对游戏做好运营、推广的工作,说白了,就是积累玩家的过程,牵扯到游戏代理商、区域运营商的合作,还有市场推广的东西

游戏策划:是指游戏在开发之前,对游戏的内容、开发、特色进行统一策划的工作,好比建筑规划师一样,在大楼没建起来的时候,要对大楼做整体规划

其实游戏策划跟其他的策划不同,游戏策划更看重你的创意点,你必须对游戏行业很清楚,知道同行业产品的优势、劣势,加上自己的创意,如果你有天马行空的思维和创意,可以从事游戏策划;

游戏运营,跟传统的市场企划工作相比,更容易接触到战略层面的东西,以后的上升空间很大,而且职业转型面比较大~

个人意见,选择做游戏运营吧,虽然会很辛苦,但是对以后的发展很好,你见过几家游戏公司的CEO是从策划上去的?个人意见,仅供参考

有没有模拟经营类的网络手游,经商的

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大航海家系列

大航海家3是我接触过的第一个模拟现实经济系统非常逼真的游戏,特别是借贷系统,补充了我知识的空白,它真的一款非常优秀的模拟经营游戏,是一部很好的经济学知识教科书。我非常希望,有空的朋友都玩一玩,接受市场经济知识的洗礼。

下面来讲讲他的内容

大航海家系列是以以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,玩家需要从一名默默无闻的店主发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景。大航海家游戏的图像表现也相当不错,无论是高低起伏的地形、风格各地的地区建筑和城镇风貌,还是各色职业的不同人物,制作小组都将它们刻画的惟妙惟肖,特别是游戏过程中各类人物的细节动作让人印象深刻。至于背景音乐方面,由于请到了德国著名的交响乐团参与演奏,所以自然是好的没话说。


运营好一款棋牌游戏要如何做

关于怎么样能运营好一款棋牌游戏,一定要做好一下几点:

当前社会棋牌游戏行业可谓是发展得非常火热,有大量的游戏开发商和资本投入到棋牌游戏中,也有普通创业者也开始进入到棋牌游戏行业。但是对于很多没有经验也没有技术的团队而言,应该如何运营好棋牌游戏才能够从中获取利益呢?其实这些问题并不难,下面福哥来给大家分享一些棋牌游戏运营的小诀窍。

1、不定期开展活动

棋牌游戏良好的活动能带来公司高收入,而且还能延长游戏运行周期,搞好活动就是在渴的时候喝冰水,差活动就是在喝毒药。知道在什么时间、以什么形式做什么活动也是一个技术问题。

2、保证游戏质量

想要做好游戏的留存人和付费率,我们就需要维护好每个玩家之间的关系,可以做一些线上活动或者线下组织聚会等方式来维护玩家之间的关系。当然想要留住客户我们这棋牌游戏也要有质量保障,能够给玩家带来最好的游戏体验。

3、一定要结合游戏自身的特色以及受众人群的特色来指定相应的推行方案,然后在推行的过程中根据实际的情况来不断的进行调整,这样才会达到良好的作用。希望越办越好!!

答:棋牌游戏运营需要有专业的团队。

一款棋牌游戏能否运营成功,关键是看玩家的留存率,如何能够让自己的游戏吸引玩家,一方面要保持的留存率,还要维持玩家的活跃度,有的平台虽说有较多的玩家,但是玩家的活跃度不够,棋牌游戏的运营没有达到理想状况。


棋牌游戏的发展出现了较多的游戏,类似的规则玩法、页面设计没有提起玩家的兴趣,没有突出的亮点自然不能有玩家体验,今天摩天游和大家说一说如何吸引玩家,将玩家流失性降到最低。

棋牌游戏如何运营,需要采取正确的方法,可以先借鉴成功运营商的开发商,并不是全套运营到自己的平台上,而是慢慢找到最适合自己平台的方法,保持玩家的留存率,将留存率降到最低。

一款游戏的运营说简单也简单,说复杂也复杂。以问题为例,棋牌游戏的用户人群定位非常明确,在网上有很多用户画像数据可做参考,这里就不表述这些数据了。网上关于此类棋牌游戏运营的答案也有许多,避免重复就单说几个实用方法:用户画像定位准确,以20岁-50岁年龄精准投放推送广告,今日头条、广点通等方法,量级增长快,展现方式也多样化。弊端是用户获取费用较高,通常是CPC、CPM的方式,有些还需竞价。如果想省钱,建议针对千元机进行预装,主打3-5线小城市,量大、直达用户,快速抢占市场份额,并且费用较低,包机大概2元左右/个。

大家好,我是专注麻将技巧游戏的达人,关注我可以分享到更多的麻将实战技巧,提高你的麻将水平!

对于网络上的棋牌游戏我说说看法希望能给题主帮助。

网络棋牌游戏的缺点不改进,前景堪忧!

很多人都只是想到取得代理权后就推广,没有对棋牌游戏本生的内容进行完善和改进。形成所有的棋牌游戏玩法差不多,没有体现出自己的游戏独特性和优势!说个最近我的感受,为了拍麻将换三张血战到底的实战视频,我下载了某某讯和yy麻将的棋牌游戏,结果进去玩啦1小时就直接删除。共同缺点:脱离实际生活的打牌,缺乏休闲娱乐的设计!

脱离实际生活打牌的狗屁操作。换三张四川麻将打法,不知道yy麻将怎么设计的,明明是换三张麻将打麻将游戏,偏偏弄个“可以选择换与不换,可以选择2张万字+1张筒字换”。这还是四川麻将换三张吗?不如改名“选三张更合适”。这种完全和现实打麻将规则不同的玩法,只能是让真正的麻将爱好者吐口水,玩一次就卸载。这种脱离实战规则的游戏规则新手上去练习越多,越会影响思维,走入生活中打麻将有多少输多少!你说说你怎么推广?不用你推,别人帮你反面推广。请问你的名称是四川麻将血战到底换三张,你看到哪里有这种换牌方法?——可换可不换,还可以换花牌?让人笑掉大牙。这种棋牌游戏就是某迅他爸爸来推也不行,棋牌游戏来源于生活实际打法,你随意改变规则谁会来玩?

为了拍视频我不死心,搜索不下10个棋牌游戏都是乱七八糟的规则,没有找到一款和真实生活打麻将一样的麻将游戏,基本上这些棋牌游戏都是拼凑,可以说没有进入生活去提炼。

缺乏休闲娱乐的设计。所有的棋牌游戏都追求快的节奏,每张牌给你的时间就是10秒,超过就自动托管。请问10秒钟能分析判断出牌局的情况?能真正体验出技巧?就是我这种老麻将也没有时间去思考,唯一能做的就是盯着屏幕"碰杠过",一局玩下来头晕眼花,比真正生活打场麻将还累。这哪里是休闲娱乐,完全是读秒麻将,催命啊。难道现实生活打麻将都是这么迅速?这种快节奏失去麻将技巧操作纯属手气打法,真正的麻将人群不会接受,何来扩大市场?

■推广的思路。线上和线下结合。

①.线上推广加强网络平台推广。比如和知明棋牌作者协议,让他的粉丝入驻免费试玩一周,让这些真正的棋牌爱好者玩后去推广,相信裂变的营销方式不会陌生。公众号,微博号等等都是巨大流量市场。我们要做的就是让大佬们引流。

②.线下多加各种群,多宣传以注册师徒的关系发展人群,徒弟玩游戏10天给师傅多少奖励,30天给多少,90天给多少。相信收徒弟的思想会起很大作用,何愁不能引入流量?重赏之下必有勇夫,金钱的魅力巨大,按照这种思路去操作相信会打开市场。

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