刺激战场直接 刺激战场qbu
刺激战场领取心之恋语时会直接给飞行器吗
在刺激战场中领取心之恋语礼包时,通常情况下不会直接给予飞行器。心之恋语礼包中包含的物品可能包括皮肤、武器、道具等。如果礼包中有飞行器作为奖励,通常需要通过完成相应的任务或者活动来获取。因此,领取心之恋语礼包并不一定会直接给予飞行器,需要根据具体情况来确定。
《刺激战场》玩家建议取消“人机”,游戏却直接无视该请求,这怎么评价
人机可以说是刺激战场里比较有争议的话题了,爱刚枪的人几乎都不喜欢人机,不太刺激,而不同打法的人则喜欢人机,因为人机好杀。
刺激战场中人机的情况一直都是不变的,任何版本人机数量都是在一定范围内,或多或少,有点一局游戏几乎一半人机。这也导致了玩家的不满,人机的存在降低了游戏的激烈程度,让爱刚枪的玩家很不爽。
而且人机很爱捣乱,动不动突然冒出来给你几枪,残血被打,埋伏被打,刚枪也被打,打药也被打,要是你没有反应,伤害马上翻倍,立即给你放倒,也是非常恼人。
而刚开始的荒野行动可以说一个机器人也没有,全都是真人,游戏的紧张性,激烈性也是非常强,至于为什么刺激战场不能同台百人竞技,我也是想不出,两款游戏引擎不一样,小米枪战和刺激应该是同一引擎,可能是对手机和网速的要求更高,否则真的100人,可能会卡死。
刺激战场的人机可谓让玩家们是又爱又恨,因此恨的玩家建议官方吧人机机制取消掉,不过到目前为止官方并没有采纳这个建议,下面我们就谈一下人机存在的利弊吧。
利
人机的存在对于新玩家、菜鸟玩家和喜欢打野玩家很友好,可以说让他们的游戏体验更好了;同时也减少了排队时长,让游戏能够更快的进行。
新玩家和菜鸟玩家的技术不好,如果没有人机存在他们通常情况下很难杀到人只能被杀,他们的游戏体验就会极差,才开始玩一款新游戏肯定是为了乐趣才玩的,搜了半天东西一个人没杀死反而被杀了,这样不气就不错了,哪还有什么乐趣而言。而人机的存在弥补了这个缺点,让这些玩家们体验了到了杀人的快感。
人机存在同样也照顾到了打野玩家,打野玩家装备一般比较缺乏,而人机就相当于一个移动的盒子,稍微的给了这些玩家们一点福利;还有就是打野一般很难看到人,一直搜房子会比较烦,因此人机的出现可以说也是增加了一些乐趣。
玩家们玩游戏最讨厌的事情之一就是排队等候了,因此这个时间越短越好,人机的存在能够很快凑够100人,这样就很显然的缩短了排队等候的时间,让玩家更快的进入游戏了。
弊
人机有时会暴露玩家的位置,还可能把玩家击倒或直接击杀!
相信很多玩家都遇到过这两个情况,当我们在暗处潜伏看着亮处的敌人准备等到好的时机再偷袭的时候,这时可能就会在你身边刷个人机出来,并且不断的朝着你开枪,这就会暴露自己了位置,导致偷袭不成可能还会被反杀。
当我们残血杀死敌人打包时,突然有个人机刷出来然后一枪就把你击倒,这钢枪赢的喜悦还没散去,被人机杀死的憋屈就迅速涌来,前后的反差简直不要太难受!因此玩家们强烈删除人机。
总结
人机的存在照顾了一部分玩家,让新手也有游戏体验,这样有利于吸引新玩家的加入,对玩家对官方都有利;而玩家所反映的意见只对玩家不利,对官方没有太大影响所以反对无效。
大家觉得人机利大于弊还是弊大于利呢?欢迎留言讨论~
不请自来。
人机是刺激战场独有的标志,也是很多新手玩家最喜欢的“礼物”,因为他们也只能打打人机维持一下游戏了,如果没有人机的话基本上绝大部分的新手玩家直接就卸载游戏了呢!
试想一下,开局还没几分钟,走在路上突然被趴在草丛里的一个lyb直接就给突突了,对新玩家造成的心理阴影有多大。估计是以后都不敢再玩这个游戏了,对刺激战场的热情也将一去不复返,这是光子绝对不可能忍受的事,没有新玩家这个游戏也就意味着走向灭亡了,老玩家迟早也是有弃坑的一天,只有源源不断的吸引新玩家才能让一个游戏长盛不衰,也才能赚钱!
人机对玩家来说有好有坏,落地的时候碰上人机给你送来物资可以大大减少搜索物资的时间,另外人机还可能向你输送敌人的位置信息,也有可能把你的位置给暴露出去了,这个也只能看运气了。
不过总体来说,人机的存在利大于弊!
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《刺激战场》的“人机”设定一直饱受争议,有人认为“人机”是送温暖、送福利的良好设定,有些认为“人机”是捣乱正常游戏秩序、影响玩家游戏体验的毒瘤。那么到底是“福利”还是“毒瘤”呢?
首先在判断“人机”机制好坏之前,要先分析一下设定“人机”的原因。首先第一个原因是手游服务器单局承载上限的问题,众所周知《刺激战场》中单局真实玩家其实并不是很多,虽然显示为100人,但是真实玩家最高也达不到半数。根据玩家所处段位的不同,人机数量也不同,并且人机并不是开局就会刷新,而是岁时间推移逐渐刷新,这就很好的减少了百人(真实玩家)落地刚枪的局面,少了落地成盒,玩家的体验感自然变强了
“人机”的第二个作用就是减除一些挂机玩家,在玩《刺激战场》时,难免会出现挂机的情况,电话、断网都可能是挂机的原因,而此时如果玩家躲在一个角落,而又非常幸运的决赛圈刷在脚下,那么挂机却能获得很高的生存分显然是不公平的,而人机的刷新就是针对这一情况,细心的玩家一定发现了,如果保持在一个地点保持不动,那么在短时间内都会刷新出一个“人机”,而这个人机就是系统判定你有或疑似有挂机行为而对你进行的制裁。
第三个作用就是“送福利”了,很多玩家很反感落地刚枪,所以经常选择野区作为降落点,而野区降落虽然相对安全,但是资源也是比较贫瘠的,而人机就成为了很多打野玩家倚仗的“资源”。
正是由于人机出现的三种原因和情况,所以说人机还是非常有必要的,不单不会影响玩家的游戏体验,反而可以丰富玩家的游戏体验,尤其是在低端局,简单的人机更能增加玩家的游戏体验。
而经历过春日特训版本的加强后,人机也有了一个大幅度的加强,所以人机机制还是利大于弊。