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来源于网络 2025-09-15 10:55:04

经典街机游戏《三国志》玩家吃包子最快需要多少时间吃完

三国志奖励关卡吃包子,最快吃完也要十几秒左右,当然,张飞吃包子要稍微快一点,能快个三四秒吧。
吃包子
吃包子是经典街机游戏三国志的奖励关卡,赢得胜利可以获得巨额的积分,可以更容易获得奖励的生命。在那个年代,《三国志》只能奖励一命,得到这个奖励分可以更快的得到奖命资格。要知道,命就相当于铜板,铜板就相当于钱呀,大家都是拼了命的去摇去按,只是为了那些区区够不上一条命的积分,现在想想以前还真的是幼稚,不过还是很好玩的。
张飞吃包子
有句话是这么说的,张飞吃豆芽——小菜一碟。可能系统也是这么想的吧,张飞吃包子也是小菜一碟。那个时候,玩的时候碰到有玩张飞的,基本吃包子都是吃不赢他的,他能比你快个三四秒左右,你要是不熟练的话,可能一半没吃到他就吃完了,相当的迅速。基本是碰到张飞敢哥就放弃挣扎了,因为挣扎都是无意义的。
老板
游戏机厅老板应该是最想要删除这个吃包子关卡的人了,你能想象四个人坐在位置上,甚至站着,咬牙切齿的拼了命的疯狂按键疯狂摇握把么,整个游戏机厅一听到这个声音就知道是到了吃包子环节了,这个时候老板往往心滴血,甚至忍不住出声呵斥,您能不能轻点呀祖宗。
敢哥总结:吃包子最快也要十几秒,真的是我们的回忆呀。

说到街机游戏《三国志》中的吃包子,或许对于每个玩家来说都是非常重要的回忆吧!

这是最费体力的一个奖励关卡。当年我们在游戏厅中玩这款游戏的时候都是站着玩的,那个年代的游戏机都是比较高。不过也正好,站着摇的时候更有感觉,速度更快。有的玩家力气比较大,连整个游戏机都整得晃动了,你说游戏厅老板能不心痛吗?

多少玩家为了那微不足道的几万分,被游戏厅老板吼,甚至还被强行关机了?那就是属于我们的热血青春啊!

当年我们吃包子的速度一般也就是十几秒,时间还剩六七秒左右,这就是最快的了。而我们都知道,CPU张飞吃包子是最快的,只要有他在我们一般都吃不赢的。

小编还记得,那时候一般吃包子都吃不赢对手,有时候我们还会叫身边的小伙伴帮忙按键。两个人配合起来速度更快,赢率更大。在那个年代,《三国志》只能奖励一命,得到这个奖励分可以更快的得到奖命资格。当然了,在《三剑圣》中奖命次数就比较多了,这点分也是有用的。

如果玩家使用键盘,那方向键就是最大的问题了

说起记忆经典街机游戏的奖励关卡,印象极深的就是《野球格斗》的奖励关卡。因为比拼方式是看谁单位时间内按键最快,小伙伴们个个弓腰提臀各显神通,恨不得变身为加藤鹰取得奖励关的胜利-----因为获胜者将有生命+1的奖励。

而声势更为浩大的奖励关拼搏战,则非《三国志2》莫属了。当年还不靠赌博机发家的小机厅老板们对于这种对摇杆和按键伤害极大的行为从来都是厉声喝止。以至于多少三国志2机台上都贴着“吃包子关机”或者“吃包子轰出去”。每当进行到吃包子的环节时准备“做坏事”的家伙们先鬼鬼祟祟地确定一下老板的位置,如果老板恰好不在,那就是一波地动山摇的输出,把杆头摇下来的家伙也大有人在!


系统在开吃之前的提示是摇杆做圆周运动和点按键,所以第一次吃包子的玩家会想当然的认为吃包子的正确操作就是摇杆猛转圈+猛按A键。但很快你就会发现摇杆猛转圈+猛按AB键才是正确的姿势。

我本人在街机厅亲眼目睹过的吃包子记录是11秒,也就是计时时间还剩9秒的时候用张飞达成。但那是两个小伙伴合作的结果:一个小胖子用右手埋头苦摇,另一个穿校服的家伙凌虐AB键,在老板刚好不在现场的时候做到了这个很不寻常的成就!


如今有模拟器和TAS技术,极限成绩当然就很非人类了,用设置宏或者TAS的方法,可以轻松做到6秒清桌。当然,潜意识里总是觉得用张飞吃最快,虽然没有经过实测~~

三国策略类单机游戏经典的有哪些

1.《三国群英传》:

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

2.《三国志》:

是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

3.《三国演义3》:

著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。

4.《三国风云单机版》:

《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。

游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。

三国志几玩起来最爽

国志5、10、11,那我就主要集中讲一下这3个版本的游戏三国志5是比较经典的,游戏性能不错,可玩性很强三国志10的是类似于角色扮演的游戏,游戏质量很好,可玩性也极好,可以选择自己喜欢的文臣武将去勇闯天下,是个值得推荐的游戏。

三国志11是比较新款的游戏,论游戏质量的话,绝对一流,可玩性极强。

更值得推荐的是加强版或威力加强版的三国志11以上的3个三国志系列游戏都是比较值得推荐的三国志系列游戏

三国志11

作为《三国志》系列游戏旧时期与新时代的分水岭,在光荣会社在2006年所发布的《三国志11》,凭借着其水墨风的超大地图,武将技能的平衡设计,花样繁多的战法组合,成为了玩家心目中最经典的一款三国SLG作品。这款游戏玩法深度之精良,就算是在放在14年后的今天,依然能让当下三国爱好者玩得津津有味,其江湖地位是妥妥的是三国志系列之最。

蜀汉势力是所有势力中最好的,用开挂来形容都不为过;至于孙吴就更不用说了,3S武将烂大街,马忠潘璋加长江的天赋闭着眼睛都能赢。


他们三家的神仙阵容也确实是用自己的实力证明出来的,不过还有一些“四两拨千斤”的小势力,他们虽然是历史的失败者,但是在游戏中却拥有上帝光环的眷顾。

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