生化危机6女角色各种死法,生化危机 6
生化危机6结局
结局,里昂战胜了西蒙斯后回到了白宫继续工作;艾达则继续她的神秘工作;海莲娜免除了罪刑开始了新生活;杰克继续他的佣兵工作,继续他的潇洒人生;雪梨回到美国心中也一直挂念着杰克;克里斯也一直留在军队中,因为皮尔斯的死变得更加伤感和忧愁;皮尔斯为救克里斯注射了病毒变异成怪物,原本克里斯准备救他出去,但他留在了即将自爆的海底基地死了
生化危机6有多个结局,具体结局因游戏角色不同而有所区别。
总的来说,游戏结局较为混乱,无论是艾达、莱昂和克里斯等主要角色,都无法在最后时刻消灭病毒,只能暂时遏制住。
造成这种状况的原因是因为在游戏的过程中,角色之间的关系复杂,策划的设定较为复杂,导致游戏主线也较为复杂,使得游戏结局更加难以预料。
值得一提的是,生化危机6还有一个“隐藏结局”,需要达成一些特定条件才能触发,具体需要游戏玩家自己探索。
生化危机6有多个结局
因为生化危机6的结局根据玩家的选择不同而不同,每个角色故事线的结局也有所区别。
但总的来说,游戏的结局较为复杂,有些结局给人感觉并没有真正解决故事的主线问题。
如果想要了解更多生化危机系列的故事情节,可以还对前作和衍生作品进行学习,例如《生化危机:启示录》和《生化危机:7》等,扩充故事线,理解作品中隐藏的内容。
生化危机6有多个结局,具体结局取决于玩家在游戏中所作出的选择。
其中一个结局是类似于主角克里斯与皇家四街的巴巴罗莫的联合战斗,抵御生化威胁的艰难过程,最终成功设法防止全球生化危机的发生。
另外一个结局是乙方胜利,即“J’avo”病毒成功传播,导致充满生化危险的世界。
总之,生化危机6的结局多种多样,需要玩家通过自己的选择和游戏操作来探索。
视角不同,结局也不同。
因为生化危机6是一个多视角的游戏,不同的角色经历的结局也有所不同。
但总体而言,游戏的结局是比较悲惨的,人类社会遭遇了严重的生化危机,很多人类失去了生命,感染病毒的人类也变得失去了理性。
尽管游戏中有些角色通过牺牲自己最终终止了病毒传播,但是整个结局依然是比较暗淡和悲伤的。
值得注意的是,游戏并没有单一的结局,不同的选择会带来不一样的结果,但是无论如何,生化危机6的结局都表现出了混乱和绝望。
生化危机6有多个结局
因为游戏中有四个主角,并且他们各自有不同的线路和结局,还会因为玩家的选择而有所变化。
其中一个结局是主人公Leon与Ada Wong击败Umbrella公司,终于彻底消灭了T病毒。
同时,Jake Mueller与Sherry Birkin成功摧毁了类脑体,消灭了J'avo与C-Virus,拯救了人类。
此外,游戏还涉及到了复仇、永恒、成全等多个主题,让人物角色的命运更加曲折离奇。
总的来说,游戏众多分支的结局,让人津津乐道。
1.
里昂篇结局 里昂和海莲娜以及艾达一起杀掉了一切的幕后始作俑者西蒙斯,而里昂在艾达提供的西蒙斯犯罪证据帮助下,与海莲娜一起洗清了所有的嫌疑,最终两人回到了联邦调查局
2.
克里斯篇结局 克里斯与皮尔斯遇到了安布雷拉发明最终BOW的本体——混沌,最终皮尔斯往自己身体里注射了能与混沌匹敌的C病毒牺牲了自己掩护了克里斯逃离,终究还是只剩下克里斯一个人活着,而克里斯知道现在的BSAA作战能力太弱,要是亲自成立一个属于自己的作战部队
3.
杰克篇结局 杰克和雪莉两人在最终的逃亡时被追捕者追杀,但在两人齐心协力下,追踪者被打进了爆炸的火海之中死亡,最终雪莉拿着杰克的血液样板上交给了总部并做出来C病毒解药,而杰克也与雪莉分别继续着自己的雇佣兵生活
4.
艾达篇结局 艾达在帮助了里昂消灭了西蒙斯以后,前往了冒牌艾达曾经所在的地方,她不希望自己继续蒙受冤屈,可是她又不想过多的解释什么,于是她亲自销毁了由冒牌艾达留下来的证据和东西。
你觉得《生化危机6》好玩吗
生化6是一个新思维的融合表现,它将引领以后作品的动向。说是中规中矩的多半是没有玩懂。这一代作品是所有作品中唯一一次将设计和动作打斗完美结合起来的游戏。不再是单一话的突突,没有子弹了不代表你就只能站在那里看,不再是射击特定位置才会爆发qte。被任何怪物袭击你都可以有挣扎的余地,另外一闪系统确实让游戏增色不少。
化6还是有不足,“人工智能”僵尸,已经不是一个惊悚动作片,而是战争片。故事情节上突破不足,任何一个小组的故事都可以在细节中找到以前作品的印记。夸张程度偏大,夸张要控制,但是不能没有。
小白来回答问题啦!回答之前先做个广告,欢迎大家关注小白,小白会介绍游戏给大家的哦~
然后来回答问题:
生化危机6...在小白看来怎么说呢,算是中规中矩的一款作品,没有太大特点的一代,个人感觉完全不如5代和7代。剧情上面采用了3队主角穿插嵌套的做法,但是这样做反而感觉吧故事给打散了,就故事连贯性还有剧情上来讲,不如5代,毕竟5代最后的威哥还是非常带感的。而作为一款恐怖游戏,恐怖气氛完全比不上生化7带来的黑暗压抑还有突然冲出的怪物。只能说是一款比上不足比下有余,中规中矩的的作品吧。
以上仅代表小白个人观点,有意见大家可以一起讨论啊~
如果你问我生化6是不是好玩的话,我觉得生化6还是挺好玩的。
游戏分为里昂、克里斯、杰克、艾达王这四个篇章。里昂篇注重的是恐怖氛围的营造,走的是老生化的道路;克里斯篇可以说就是生化5的续篇,玩法和风格标准的突突突,解密要素几乎没有;杰克篇更注重的是两人合作,雪莉这个生化2里年轻的老角色回归,再加上杰克这个“黑二代”的帮衬,整体来看也是最年轻的组合。艾达篇更多的是整体剧情的串联与补完,对了还有和里昂感情线的推进(笑)。另外,之前几作广受好评的佣兵模式该有的也有。
那为什么,元素如此丰富,整体流程超长,画面也算过得去的生化6会让那么多玩家诟病呢,我个人觉得可能是制作人太想把游戏做大做全,兼顾更多不同口味的玩家,把生化6做成了一个四不像的大杂烩,哪一类的玩家都没有被讨好。造成了虽然游戏销量还算不错(毕竟生化的金子招牌摆在那,玩家骂归骂玩归玩),但口碑却跌倒了谷底。而生化7几乎另起炉灶搬的改变估计也是受到生化6口碑不佳的影响。
说了那么多生化6的不足,主要还是从系列整体来讲,单单生化6的话,我觉得还是款好玩爽快的游戏,还是那句话,骂归骂玩归玩,希望生化8可以回归到生化历代的主线剧情上来。
然后来回答问题:
生化危机6...在小白看来怎么说呢,算是中规中矩的一款作品,没有太大特点的一代,个人感觉完全不如5代和7代。剧情上面采用了3队主角穿插嵌套的做法,但是这样做反而感觉吧故事给打散了,就故事连贯性还有剧情上来讲,不如5代,毕竟5代最后的威哥还是非常带感的。而作为一款恐怖游戏,恐怖气氛完全比不上生化7带来的黑暗压抑还有突然冲出的怪物。只能说是一款比上不足比下有余,中规中矩的的作品