60版本dnf十大职业排行 dnf60版本哪个职业最厉害
魔兽世界60年代哪个职业最强
魔兽世界60年代
魔兽世界60年代可是说是各职业最具特色的年代,在PVE方面职业都有自己擅长的,在某方面无可替代的能力,在PVP方面各职业也都相互克制,所以在60年代玩家们总说“没有最强的职业,只有最强的玩家”。只是有一些职业在某个方面会相对比较强。
坦克
60年代没有最强坦克一说,虽然战士、圣骑士、小德都可以算坦克,但是60年代只有一种坦克,就是战士,在仇恨建立和抗性上都有非常好的表现,再加上唯一的坦克属性套装,让战士成为了60年代唯一MT,当然也有一些使用小德做MT的,最后也都不了了之了,不是小德不能T,而是战士太优秀。
DPS
60年代最强DPS,战士、盗贼、法师。不过战士这个职业在玩输出的时候太费钱,而大公会也不会养很多DPS战士,玩起来会很累,不过装备起来之后,绝对是最爽的。除了战士之外,60年代有句老话叫“贼法在手,天下我有”盗贼和法师在60年代不论PVE还是PVP都是非常强势的职业。
治疗
60年代的治疗可以说是最苦逼的职业,整天干一些脏活累活,不过牧师在60年代绝对是治疗职业中的巅峰,任何时候牧师都是被抢着组的,当然萨满和圣骑士也不错,小德因为只有一个长CD的战复没有复活,所以在五人本经常被嫌弃,因此小德也被称为最佳第六人。
其他职业
除了上述的主流职业之外,猎人和SS在60年代也非常强势,猎人在前期DPS很高,SS在PVP中可以压制大部分职业,尤其是法系,然而术士是60年代腿最短的职业,所以再强,别人跑了,也只能干瞪眼。
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盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼大神,各种操作游走于敌对阵营之间,在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,每次开团,因为盗贼贴脸刷嘛走位什么的要少一些,只要控制好仇恨度就ok了,所以DZ的DPS都是数一数二。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。60年代盗贼的套装帅的不得了。
另外就是牧师,这职业很是吃香,组队组团啥的很容易。队伍从来不缺DPS,缺的只有奶和会走位会拉仇恨T。
记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。无论PVP还是PVE强大的法神每次都表现的最优益。在游戏世界里没有强大的职业只有强大的玩家。
你好,很高兴回答你的问题。魔兽世界60年代最强的职业,小墨比较后觉得还是Mage——法师这一职业了。
为什么这么说呢?都说法师是暴雪的亲儿子,这从60年代就可以看出。我们先说PVE:作为旧世副本的铁三角,战法牧是当时的标准配备,再辅以其它任何两个职业筹齐5人来进行前期的地下城副本,而作为副本中强力的输出职业法师不管从技能的输出、控制(如变羊、冰环等)、还是辅助供给(如添加智慧、做水和面包),都在团队中起到了重要作用;再来看看PVP:法师的逃命技能闪现,控制技能变羊、冰环,保命技能冰箱,输出技能寒冰箭、风吹、火冲,大面积群体技能暴风雪,都在PVP中起到了非常重要的作用,况且法师给人的感觉就是飘逸,长长在PVP中可以1VN,这也是为什么很多人在看了vurtne、otherguy、Saerdna等法神的视频后纷纷加入到法师的这一职业当中来的原因。
在60年代中小墨的服务器中不管是大型的团队副本PVE,还是野外的战场PVP,职业最多的就是法师了,先不说魔法师是否在魔兽世界中最受欢迎,但就说如果这个职业不是非常强力的话,那还会有这么多玩家选择来玩么。
感谢邀请!60年代普遍感觉最强的是两个职业。一个是亡灵SS,一个是暗M。这两个职业当时是神一般的存在!SS那个时候无限恐惧,(我指的是没有衰减机制之前哈),暗影箭BIU BIU BIU 死你!暗M一串DOT上到身上啦,那叫一个疼!看着自己血量嗖嗖的往下减,真是毫无办法啊!
不过对于我来说,我心中最强的职业只有一个:法师!为什么呢?因为有个人对我们玩法师的朋友来说当时完全是神一样的存在!他就是来自于瑞典的法神————Vurtne,熟悉的朋友都叫他V大!他用着很普通的装备,却有最风骚的跑位,出神入化的工程学。第一次看到他的视频我真是惊呆了,我靠,魔兽居然还能这样玩??那个时候很多同学都去学习工程学PVP技术,应该是受到了他的影响吧?1V1 ,1V2,1V3,1V4,真的是牛逼得不得了。他真的是我心中永远的法神!
正所谓一代版本一代神,这在《魔兽世界》里可以说是能够充分的体现出来。和现在版本不同的是,在60年代的时候,职业并没有那么多,很多强势的职业,比如DK、DH之类的都没有。那么,在60年代的时候,哪个职业最强呢?
法师
刚刚说到了一代版本一代神,但是下面还有一句话,那就是“代代版本出法神”。这话不是没有道理的,从当初的60年代到如今的最新版本,几乎只有法师职业没有被削弱过,每个版本都非常的强势。而在60年代里更是如此,冰法可以说十分给力,不仅伤害很高,而且还能双冰箱无冷却CD,不管是PVP还是PVE玩起来特别的舒服。
术士
60年代的术士绝对是一个恐怖的存在,无论是恐惧还是魅惑,或者带狗或者魅魔,当时可以说不管谁远远看见术士都会头疼的远远躲开。不过,这要看是在哪个阶段,因为60级版本分为前期和后期两个阶段,前期是指MC之前的时间段,后期是指MC之后的时间段。在MC之前的时间段里,术士确实是比较强大,可以单挑大多数的角色,甚至可以让大多数的角色为之心惊胆寒。
但是到了后期,术士就被削弱了不少,恐惧和魅惑等控制效果递减的修改,以及控制技能持续时间的随机性,完全就把术士的控制能力给废了。有时候辛辛苦苦放个恐惧出去,没有一秒对方就醒了,再加上本来后期人人都有解除控制的饰品,所以后期术士基本上就退出了PK的前列,始终坚持术士的人也只能用恶魔天赋苟延残喘。
60年代一直在玩ZS,现在已经AFK10年了。当时我是一个公会2团的MT,几乎到了60一直玩防战,不会PK,我们团的任意职业都能虐我,一套T2套(愤怒套),奎尔塞拉剑,狗盾。现在想起来还是满满的回忆啊。二区主宰之剑,部落,疯牛。
我觉得是德鲁伊,野战最强,法师猎人盗贼战士这种输出职业基本同水平都是打不过的,恢复德拉开距离,基本上用虫群加星火都能耗死,没有遇到过这种打法的不要进来辩论,时间过去了,没办法打给你看,打不过的比如术士,正面肯定打不过,不过野外敌对术士也追不上你。还有牧师基本上大家都相互打不死,圣骑士也是一样,大部分都是相互杀不死,就是萨满稍微麻烦点,不过也能打个4.6开,反正就是一条,打不过的也没人能追得上。
魔兽一直玩战士的,除了法师打任何职业无压力,法师真心克制战士。一身紫的战士打蓝紫混搭的法师都基本上被玩死,主要就是当时没有什么解控制的手段。更没啥控制手段,70级时候和法师基本上对半开,但是又被防骑克制,80级时候还是被防骑克制。
亡灵SS必然首屈一指,自带徽章,恐惧完就清净了。当然双持风怒SM秒人的能力也是可怕。AM虽然有点不务正业,不过尖叫+痛+震爆+鞭挞也是简单粗暴。最后当然还是法爷,亲儿子没法比。60那会PK真讲究,就拿FS来说,冰法要把一级火球和一级暴风雪拖出来对付盗贼反隐,打战士起手魔法反制,直接把战士拖入战斗不能冲锋,打法系职业要给自己上抑制。天赋树不同,差一点就差很多不同玩法
魔兽世界60版本哪个职业最强
术士最强。
术士:60年代最强的天赋是恶魔学识,本来就多的血量还有各种减伤、无递减的恐惧+魅惑、信春哥的灵魂石还有追着你咬的地狱犬,尤其是一套鬼雾背着铁皮的术士,简直称神!