十大必玩单机游戏手机,冷门但耐玩的单机手游
有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢
战争行为,有两部,第二部是扩张版,喜欢军事游戏,喜欢军事及时战略游戏的,谁玩谁喜欢,因为只有它才是真正的写实的战略游戏,不管是游戏建模还是游戏设定,包括游戏玩法,都是贴近现实的,兵种都是现实里能找到,而且是各国常见的,当然会有一些提高吸引的高科技,但是不会影响游戏的平衡,导弹就是导弹的射程,飞机就是飞机的速度,坦克就是坦克的威力,步兵就是步兵的威力,没有任何夸张的地方,特别是海战开搞特效,你可以当电影看,重点是这游戏是10多年前的3D游戏,优化很好,XP系统都可以玩得很流畅。就是知道的人太少了。
回答这个问题,我的答案可能有点不符合时代潮流。我不是游戏爱好者,但是在我最困难的时期为了驱愁解闷接触了一款名叫《这是我的战争》的游戏。说实话,这款游戏非但没有给我解闷,反而让我的心情更加沉重,悲伤。虽然画面并不精美,也没有什么动听的BGM,但是看到游戏背景介绍后,当时真的被触动到了,这是一款以萨拉热窝围城战为原型的生存游戏。

这个游戏的目标只有一个——活下去,一直活到战争结束。你要扮演的只是随机挑选的几个普通人,没有超能力,没有主角光环,挨枪子不是当场击毙就是重伤而亡,并且只要死亡就没有复活可讲。甚至饥饿、睡眠、情绪都会影响到每一个角色能否撑到最后。伴随着沉重的BGM,只有黑白两色的视觉冲击,整个游戏过程都能身临其境地感受到那份无助的绝望。

我刚开始上手的时候,经常把角色玩死。不是饿得走不动道,就是在晚上捡垃圾时被其他难民打死。但是我却从来没有因为操作失误而懊恼过。每当死亡的消息映入眼帘,我甚至比那个虚拟的人物还要悲伤,这可能与我当时消沉萎靡的背景有关吧。即使游戏里那些角色所说的每一句台词,都会给人一种压迫感,对于幸存者救与不救,对于邻居的求助帮与不帮,对于只有一对孤苦伶仃的老人家里选择偷与不投,每一个选择都那么的揪心。没有资源,我就得面对死亡,拿了别人的资源,别人同样会面对死亡。有时候,我在想这个游戏的设计者为什么会作出这么虐心的游戏。

当我第一次通关的时候,四个人幸存了两个。看着最后弹幕上写的每个幸存者的战后余生,才发现心理上的创伤才是战争无法抹去的疤痕。为了能看齐所有人的结局,我通关了很多遍。当然到了后来由于熟练度的提高,基本上游戏难度也不存在了,但是心理上的压抑感却从来没有减少过一分一毫。至于后来看到网上很多攻略写的花式打法,我并不看重。因为这款游戏的初衷并不是体现在游戏上,而是惊醒着世人战争的恐怖,就像游戏里主角家外的围墙上写的那句话一样“去他妈的战争”。

总结:笔者很少专心地玩一款游戏,但是《这是我的战争》在我看来确实是为数不多的精品,这个游戏需要的硬件配置并不高,但游戏体会绝对会让你眼前一亮,身临其境。笔者在此也为这款游戏打个CALL,绝对值得下载!
地狱之刃:塞纳的救赎
一款独出心裁的动作类游戏,这款游戏出色不在于它的动作设计,在于对于人物塑造以及剧情的展开。
游戏主要故事讲了一位凯尔特人女战士向死神海拉复仇的故事,以全新角度向玩家展现一段北欧神话,最具有亮点是女主人的设定为一位精神方面受到过极大刺激的女人,以很罕见的精神病患者的视角开展游戏。在游戏开头时,女主独自划着船,孤独与死亡的气息充斥着整个画面,并且因为人物设定的原因,脑中还有四五个不属于自己的声音在不断呻吟,尤其是在带上耳机的时候,宛如身临其境,让我们正常人也会感受到精神病人的痛苦所在。
游戏流程很短,七个小时左右就可以通关,战斗难度不大,属于割草游戏,解谜方面有点难度,因为画面饱和度比较高,所以不太容易发现。补充一点如果你想玩这款游戏,请先确认你有强大的心理,要不然这游戏非常会容易让人崩溃。
泰坦陨落2
单机与多人模式都非常出色,可惜的是玩的人太少了,亚服也就只能稳定在几千人同时在线,但不能掩盖的是这款游戏极高质量。
单机剧情就不多赘述,只能这是近年来FPS游戏剧情设计佼佼者,主要说一下多人模式,毕竟这才是游戏的活力所在。
如果你玩过APEX英雄的话应该对其中各种枪械记忆深刻,有着良好的射击手感,而在泰坦陨落2中你可以体验到更多强势的枪械,玩家可以携带三种枪械,分别主武器:步枪、机枪等,副武器:手枪等,重武器:火箭炮(反泰坦武器),武器选择性多且可以对配件进行轻度的自定义,这个游戏实际对战就是“飞檐走壁”,玩家在跳跃到墙壁上时,可以在墙进行一段时间的滑行,在高玩手中,不落地的铁驭才是一个好铁驭。
在多人对战击杀对手积攒一定的能量后,可以召唤自己的泰坦,你可以选择自行驾驶,或者让泰坦跟随你智能战斗,这也是游戏最有趣的一个点,机甲泰坦之间战斗更为热血喷张,同时还有炫酷的处决动画可以欣赏。
总的来说泰坦陨落2是一款非常优秀的FPS游戏,但是因为EA推广的原因,导致玩的人实在不多,另外游戏多人模式新人入手难度较大,被老玩家虐是很正常的。
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